Tag: ٹینسنٹ ہولڈنگز

  • China’s Tencent establishes team to develop ChatGPT-like product

    ہانگ کانگ: چینی انٹرنیٹ کمپنی ٹینسنٹ ہولڈنگز نے چیٹ جی پی ٹی جیسے چیٹ بوٹ پر کام کرنے کے لیے ایک ترقیاتی ٹیم تشکیل دی ہے، اس معاملے سے واقف دو افراد نے رائٹرز کو بتایا۔

    چیٹ جی پی ٹی کی متناسب بلاکس کو فوری طور پر تخلیق کرنے کی غیر معمولی صلاحیت نے جنریٹو اے آئی کہلانے والی ٹیکنالوجی میں دنیا بھر میں جنونی دلچسپی کو جنم دیا ہے۔

    اگرچہ مائیکروسافٹ کی حمایت یافتہ OpenAI چین میں صارفین کو چیٹ بوٹ تک رسائی حاصل کرنے کے لیے اکاؤنٹس بنانے کی اجازت نہیں دیتا، پروگرام کے پیچھے کھلے AI ماڈلز نسبتاً قابل رسائی ہیں اور تیزی سے چینی صارف ٹیکنالوجی ایپلی کیشنز میں شامل کیے جا رہے ہیں۔

    Tencent کے متعدد حریفوں بشمول Alibaba Group اور Baidu Inc نے بھی اعلان کیا ہے کہ وہ اپنی پیشکشوں پر کام کر رہے ہیں۔

    Tencent کی پروڈکٹ، جسے \”HunyuanAide\” کہا جائے گا، کمپنی کے AI ٹریننگ ماڈل کو شامل کرے گا جس کا نام \”Hunyuan\” ہے، ان لوگوں نے کہا جو میڈیا سے بات کرنے کے مجاز نہیں تھے اور شناخت ظاہر کرنے سے انکار کر دیا۔

    تبصرہ کرنے کے لیے پوچھے جانے پر، Tencent نے فروری 9 کے ایک بیان کو دہرایا کہ وہ ChatGPT-tool ٹیکنالوجی پر تحقیق کر رہا ہے۔

    یہ خبر اس وقت سامنے آئی ہے جب چین کی وزارت سائنس اور ٹیکنالوجی نے جمعہ کو کہا کہ اس نے ChatGPT جیسی ٹیکنالوجی کی صلاحیت دیکھی ہے اور یہ چینی معاشرے اور معیشت میں مصنوعی ذہانت کے انضمام پر زور دے گی۔

    ساؤتھ چائنا مارننگ پوسٹ کے مطابق، نومبر میں Tencent کے Hunyuan AI ماڈل نے چینی زبان کی تفہیم کی تشخیص (CLUE) ٹیسٹ میں ریکارڈ اعلیٰ سکور حاصل کیا – کاموں کا ایک مجموعہ جو کمپیوٹر کی چینی متن کو سمجھنے اور اس کا جواب دینے کی صلاحیت کا جائزہ لینے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔

    ChatGPT نے Amazon پر AI سے لکھی ہوئی ای کتابوں میں تیزی کا آغاز کیا۔

    تین سال قبل ٹیسٹ کے قیام کے بعد سے یہ پہلی بار نشان زد ہوا ہے کہ کسی AI ماڈل نے CLUE پر انسانوں سے بہتر اسکور کیا ہے۔ مقامی میڈیا آؤٹ لیٹ 36kr نے سب سے پہلے \”HunyuanAide\” ٹیم کے قیام کی اطلاع دی۔



    >Source link>

    >>Join our Facebook page From top right corner. <<

  • Tencent scraps plans for VR hardware as metaverse bet falters

    ہانگ کانگ: ٹینسنٹ ہولڈنگز ورچوئل رئیلٹی ہارڈ ویئر میں قدم رکھنے کے منصوبوں کو ترک کر رہی ہے، کیونکہ ایک سنجیدہ معاشی نقطہ نظر چینی ٹیک کمپنی کو اپنے میٹاورس یونٹ میں لاگت اور ہیڈ کاؤنٹ میں کمی کرنے پر اکساتا ہے، اس معاملے سے واقف تین ذرائع نے بتایا۔

    دنیا کے سب سے بڑے ویڈیو گیم پبلشر کے پاس ایک \”توسیع شدہ حقیقت\” XR یونٹ میں ورچوئل رئیلٹی سافٹ ویئر اور ہارڈ ویئر دونوں بنانے کا پرجوش منصوبہ تھا جس کے لیے اس نے گزشتہ سال جون میں شروع کیا تھا جس کے لیے اس نے تقریباً 300 افراد کی خدمات حاصل کی تھیں۔

    یہ ایک انگوٹھی کی طرح ہاتھ سے پکڑے گئے گیم کنٹرولر کا تصور لے کر آیا تھا، لیکن فوری منافع کے حصول میں مشکلات اور مسابقتی مصنوعات تیار کرنے کے لیے درکار بڑی سرمایہ کاری ان عوامل میں شامل تھے جنہوں نے اس حکمت عملی سے ہٹنے کا اشارہ کیا، دو ذرائع۔ کہا.

    ذرائع میں سے ایک نے کہا کہ اندرونی پیشن گوئی کے مطابق، XR پروجیکٹ کے 2027 تک منافع بخش ہونے کی توقع نہیں تھی۔ \”مجموعی طور پر کمپنی کی نئی حکمت عملی کے تحت، یہ اب بالکل فٹ نہیں ہے،\” ذریعہ نے کہا۔ سال کے شروع میں، Tencent نے گیمنگ فون بنانے والی کمپنی بلیک شارک کو خریدنے کا بھی منصوبہ بنایا تھا تاکہ اس کے ہارڈ ویئر کو بہتر بنایا جا سکے اور یونٹ میں 1,000 افراد کو شامل کیا جا سکے۔

    چینی فرموں نے 5 سالوں میں سب سے زیادہ آمدنی میں اضافہ کیا۔

    تاہم، ٹینسنٹ کی حکمت عملی میں تبدیلی کے ساتھ ساتھ بڑھتے ہوئے ریگولیٹری جانچ پڑتال اور ایک متوقع لمبے جائزے کے عمل کی وجہ سے، اس معاملے کی براہ راست معلومات رکھنے والے ایک ذریعے نے بتایا۔

    ذرائع نے بتایا کہ Tencent نے یونٹ کے بیشتر عملے کو مشورہ دیا ہے کہ وہ دوسرے مواقع تلاش کریں، چینی ٹیک نیوز آؤٹ لیٹ 36Kr کی جمعرات کی رپورٹ کی تصدیق کرتے ہوئے

    ٹینسنٹ نے بلیک شارک کے معاہدے پر تبصرہ کرنے سے انکار کر دیا اور کیا بیجنگ کی جانچ پڑتال نے اس معاہدے کو نقصان پہنچایا۔ XR یونٹ کی حیثیت کے بارے میں، کمپنی نے جمعرات کو رائٹرز کو ایک بیان کا حوالہ دیا جس میں کہا گیا تھا کہ وہ کچھ کاروباری ٹیموں میں ایڈجسٹمنٹ کر رہی ہے کیونکہ ہارڈ ویئر کے ترقیاتی منصوبے بدل چکے ہیں۔

    کمپنی نے جمعرات کو یہ بھی کہا کہ وہ XR یونٹ کو ختم نہیں کر رہی ہے۔

    XR یونٹ کی تشکیل ورچوئل ورلڈز کے میٹاورس تصور میں عالمی دلچسپی کے بڑھنے کے درمیان ہوئی اور اس نے Tencent کے لیے ہارڈ ویئر میں ایک نایاب قدم اٹھایا، جو زیادہ تر سافٹ ویئر کے لیے جانا جاتا ہے جس میں گیمز اور سوشل میڈیا ایپلی کیشنز کا مجموعہ شامل ہے۔

    اس نے مغربی ساتھیوں جیسے میٹا پلیٹ فارمز اور مائیکروسافٹ کے خلاف بھی دوڑ میں حصہ لیا، جو اپنے میٹاورس بنا رہے ہیں اور ان کے اپنے ورچوئل رئیلٹی ہارڈویئر پروجیکٹس ہیں۔

    گزشتہ سال Tencent کے لیے 1998 میں اس کے قیام کے بعد سے مشکل ترین سالوں میں سے ایک تھا، جس میں ریگولیٹری کریک ڈاؤن اور COVID-19 کے پھیلاؤ کو روکنے کے لیے کیے گئے اقدامات کے نتیجے میں ہونے والی آمدنی کو نقصان پہنچا۔

    اس طرح کے تناؤ کی نشاندہی کرتے ہوئے، دسمبر میں اس کے بانی پونی ما نے سال کے آخر میں ہونے والی میٹنگ میں مایوسی کا ایک نادر مظاہرہ دکھایا جب اس نے کافی محنت نہ کرنے پر سینئر مینیجرز پر تنقید کی اور کہا کہ کمپنی کو مستقبل کی ترقی کے لیے مختصر ویڈیو پر توجہ دینے کی ضرورت ہے۔



    Source link