Tag: kids

  • PROOF POINTS: Trial finds cheaper, quicker way to tutor young kids in reading

    Education researchers are studying a low-cost, low-disruption tutoring programme called \”short-burst\” for kindergarten children. Chapter One (formerly Innovations for Learning) is behind the programme, which involves one-to-one tutoring sessions at a desk in the back of a classroom. The sessions take place during normal English lesson periods and involve each child working with the same tutor for a few minutes, up to five days a week. The approach has produced impressive initial results: at the end of the first year of a four-year study of 800 Florida kindergarten children, who were given the short-burst tutoring programme, more than double the number of children hit an important reading milestone than those who did not receive the tutoring. Researchers recommend tutoring programmes to schools, but high-dosage tutoring programmes are costly and difficult for schools to implement. The $120bn in federal funding provided to the US for pandemic recovery could be invested in tutoring programmes. The hope is that short-burst tutoring will be a cost-effective way to ensure students become proficient readers, leading to long-term academic success.



    >Source link>

    >>Join our Facebook Group be part of community. <<

  • Nestlé, Telenor Pakistan join hands to tackle iron deficiency in kids

    کراچی: نیسلے اور ٹیلی نار پاکستان نے آئرن کی کمی کے مسئلے کو حل کرنے کے لیے مل کر کام کیا ہے۔ 20 فروری کو دونوں کمپنیوں نے مل کر کام کرنے کے معاہدے پر دستخط کیے تاکہ اس بات کو یقینی بنایا جا سکے کہ پاکستان میں بچے آئرن کی کمی کا شکار نہ ہوں۔

    اس مقصد کو حاصل کرنے کے لیے، نیسلے متوازن خوراک، غذائی ضروریات، آئرن کی کمی کی علامات، اور آئرن سے بھرپور غذاؤں سے اس سے بچاؤ کے طریقوں کے بارے میں وسیع معلومات فراہم کرے گا۔ ٹیلی نار اس معلومات کو اپنے پلیٹ فارم، خوشحال وطن پر لائیو شوز کے ذریعے بڑھا دے گا۔

    اس شراکت داری کا مقصد پاکستان میں بچوں کی غذائیت اور آئرن کی کمی کے بارے میں آگاہی پھیلانے کے لیے ایک پلیٹ فارم کے طور پر ٹیکنالوجی کا فائدہ اٹھانا ہے، تاکہ قوم مل کر اس مسئلے سے نمٹ سکے۔

    لائیو شو والدین کو اس بات کو یقینی بنانے میں مدد فراہم کریں گے کہ ان کے بچے متوازن غذا حاصل کریں،

    تاکہ ان میں آئرن کی کمی کا خطرہ نہ ہو۔

    خرم ضیاء، بزنس ایگزیکٹو آفیسر-ڈیری، نیسلے پاکستان نے اس شراکت داری پر تبصرہ کیا، \”Neslé میں، ہم دنیا بھر کے لوگوں کی صحت اور بہبود کو بہتر بنا کر، اچھائی کی طاقت بننے کے لیے پرعزم ہیں۔

    آج، مجھے یہ اعلان کرتے ہوئے فخر محسوس ہو رہا ہے کہ نیسلے اور ٹیلی نار نے اس اختراعی اقدام کے ذریعے بچوں کی صحت اور تندرستی کو فروغ دینے کے لیے افواج میں شمولیت اختیار کی ہے۔\”

    کاپی رائٹ بزنس ریکارڈر، 2023



    >Source link>

    >>Join our Facebook page From top right corner. <<

  • OPINION: Here’s a great way to teach kids about climate change: Start with the food they eat


    موسمیاتی تبدیلی انسانی رویوں کی وجہ سے ہوئی ہے۔ اس لیے اسے روکنے میں طویل مدتی کامیابی میں ہمارے رہنے کے طریقے میں بڑے پیمانے پر تبدیلیاں شامل ہونی چاہئیں۔

    زیادہ تر رویے جو ہم موسمیاتی تبدیلی کو روکنے کے ساتھ منسلک کرتے ہیں وہ چھوٹے بچوں کے لیے مکمل طور پر ناقابل رسائی ہیں۔ وہ الیکٹرک کاریں نہیں خرید سکتے یا اپنے ریٹائرمنٹ اکاؤنٹس کو فوسل فیول سے دور نہیں کر سکتے۔

    وہ ووٹ بھی نہیں ڈال سکتے۔



    Source link

    Join our Facebook page
    https://www.facebook.com/groups/www.pakistanaffairs.pk

  • Kids COVID-19 vaccination ‘complex’ decision for parents, study shows | Globalnews.ca

    کے خلاف ویکسین کرنا یا نہ کرنا COVID 19? کورونا وائرس وبائی مرض کے دوران کینیڈا میں والدین کے لیے یہ ایک چیلنجنگ اور پولرائزنگ فیصلہ رہا ہے۔

    پڑھائی منگل کو کینیڈین میڈیکل ایسوسی ایشن جرنل (CMAJ) میں شائع ہونے والے والدین کو ان خدشات پر روشنی ڈالی گئی ہے اور وہ اپنے بچوں کو COVID-19 سے بچاؤ کے قطرے پلانے یا نہ لگانے کا فیصلہ کرتے وقت کیا غور کرتے ہیں۔

    مزید پڑھ:

    مزید کینیڈین حکومتوں پر بھروسہ کرتے ہیں کیونکہ COVID وبائی بیماری ختم ہوتی ہے: پول

    اگلا پڑھیں:

    کھانے کی بڑھتی ہوئی قیمتیں کس طرح صحت مند کھانے کو کچھ کینیڈینوں کے لیے ایک بڑی جدوجہد کا باعث بنتی ہیں۔

    مطالعہ میں کہا گیا ہے کہ \”والدین کے اپنے بچوں کے لیے SARS-CoV-2 ویکسینیشن کے بارے میں فیصلے کرنے کے تجربات پیچیدہ تھے، یہاں تک کہ ان لوگوں کے لیے جو SARS-CoV-2 ویکسینیشن کے حامی تھے۔\”

    ٹورنٹو یونیورسٹی کے محققین نے فروری سے اپریل 2022 کے درمیان گریٹر ٹورنٹو ایریا آف اونٹاریو (جی ٹی اے) میں 20 والدین کا سروے کیا۔

    انھوں نے پایا کہ والدین نے اپنے بچوں کے لیے 5 سے 18 سال کی عمر میں چار اہم عوامل کو دیکھا: COVID-19 ویکسین کی نئی پن، سیاست، سماجی دباؤ اور انفرادی بمقابلہ اجتماعی فائدہ۔

    کہانی اشتہار کے نیچے جاری ہے۔

    سینٹ مائیکل ہسپتال میں مطالعہ کے شریک مصنف اور تحقیقی سائنسدان ڈاکٹر جینیٹ پارسنز نے کہا کہ \”ویکسین کا فیصلہ سازی دراصل بہترین وقت میں پیچیدہ ہوتی ہے اور پھر ایسی نئی ویکسین کے ساتھ، یہ اتنا ہی زیادہ پیچیدہ ہوتا ہے،\” یونٹی ہیلتھ ٹورنٹو کا حصہ۔

    پارسنز نے کہا کہ والدین پر ذمہ داری کا مزید بوجھ ہوتا ہے جب وہ اپنے بچوں کے لیے اس طرح کے اہم طبی فیصلے کرتے ہیں جو کہ ان کے لیے نہیں ہوتے، اسی لیے انہیں اضافی یقین دہانی کی ضرورت ہوتی ہے۔

    \”یہ کوئی فیصلہ نہیں تھا جو انہوں نے ہلکے سے لیا تھا۔ انہوں نے اپنے بچوں کو قطرے پلانے کے فیصلے کے بارے میں بہت، بہت احتیاط سے سوچا،\” اس نے گلوبل نیوز کو بتایا۔


    \"ویڈیو


    CoVID-19 کی غلط معلومات کی وجہ سے کم از کم 2,800 اموات ہوئیں: مطالعہ


    کینیڈا میں چھ ماہ تک کے بچے COVID-19 ویکسین حاصل کرنے کے اہل ہیں۔ لیکن سب سے کم عمر آبادی کے لیے ویکسین کا استعمال اب بھی کم ہے۔

    0-4 سال کی عمر کے تقریباً پانچ فیصد بچوں نے COVID-19 ویکسین کی اپنی ابتدائی سیریز مکمل کر لی ہے، جبکہ پانچ سے 11 سال کی عمر کے 40 فیصد سے زیادہ بچوں نے ایسا کیا ہے، ہیلتھ کینیڈا کے تازہ ترین اعداد و شمار کے مطابق، 29 جنوری تک۔

    کہانی اشتہار کے نیچے جاری ہے۔

    پارسنز نے کہا کہ COVID-19 ویکسینز کے نئے ہونے کے بارے میں خدشات – جو کہ ریکارڈ وقت میں تیار کیے گئے تھے – شاید یہی وجہ ہے کہ کچھ والدین نے اپنے بچوں کو ویکسین لگانے کے لیے \”انتظار کرو اور دیکھو\” کا طریقہ اختیار کیا ہے۔

    مزید پڑھ:

    حمل کے دوران COVID-19 ویکسین لینے سے نوزائیدہ بچوں کی حفاظت میں مدد ملتی ہے: مطالعہ

    اگلا پڑھیں:

    نیند سے محروم کیلگیرین بڑے پیمانے پر واپس بلانے کے بعد بھی CPAP مشین کا انتظار کر رہے ہیں۔

    مطالعہ میں ایک والدین کے حوالے سے بتایا گیا کہ \”یہ بہت نیا ہے، یہ تھوڑا سا خوفناک ہے اور… تھوڑا سا گنی پگ ایش\”۔

    ایک اور نے کہا کہ جب ویکسین زیادہ وقت لگ جائے گی اور زیادہ لوگوں پر مطالعہ کیا جائے گا تو وہ زیادہ آرام محسوس کریں گے۔

    پارسنز نے کہا کہ انٹرویو کرنے والے والدین کے مطابق، گولیوں کے بارے میں ثبوت یا معلومات کے قابل اعتماد ذرائع تلاش کرنا بھی ایک چیلنج رہا ہے۔

    انہوں نے مزید کہا کہ \”لوگوں کے لیے یہ مشکل تھا کہ وہ ہر اس چیز کو چھان لیں جو وہ سن رہے تھے۔\”

    سیاست اور سماجی عوامل

    سروے کے مطابق، سیاست ایک اور تشویش تھی، بہت سے والدین کا کہنا تھا کہ COVID-19 ویکسین کی رہنمائی سائنس کی حمایت کرنے کے بجائے سیاسی ایجنڈوں کی حمایت کرتی دکھائی دیتی ہے۔

    کہانی اشتہار کے نیچے جاری ہے۔

    \”میں سیاستدانوں کے ٹی وی یا سوشل میڈیا پر ویکسین بیچنے سے بہت بے چین ہوں … ہوسکتا ہے کہ اگر حکومت اس سے دور رہتی تو شاید ہم [gotten vaccinated]ایک والدین نے کہا۔

    مزید پڑھ:

    \’کوئی درمیانی بنیاد نہیں\’: بچوں کی COVID-19 ویکسینیشن والدین کو کیسے پولرائز کر رہی ہے۔

    اگلا پڑھیں:

    کیلگری نئے چھوٹے پیس میکر کے لیے تربیتی مرکز بن گیا: \’گیم چینجر\’

    دریں اثنا، دوسروں نے کہا کہ انہیں صحت عامہ کی رہنمائی اور ویکسینیشن مہم میں حکومت کی شمولیت پر بھروسہ ہے۔

    پارسنز نے کہا کہ معلومات اور ترقی پذیر تحقیق کے ایک بیراج کے درمیان، جن والدین کا سروے کیا گیا تھا، ان کی اکثریت نے ویکسین کے شواہد کو کھولنے اور اپنے فیصلہ سازی کو مطلع کرنے میں مدد کرنے کے لیے اپنے صحت کی دیکھ بھال کرنے والے سے رجوع کیا۔

    تحقیق میں بتایا گیا کہ خاندانوں کو اپنے بچوں کو \”اینٹی ویکس\” کا لیبل لگنے کے خوف سے ویکسین کروانے کے لیے سماجی دباؤ کا بھی سامنا کرنا پڑا۔


    \"ویڈیو


    بیمار بچوں کی تعداد میں اضافہ ماسک مینڈیٹ کی واپسی کا مطالبہ کرتا ہے۔


    وبائی مرض کے آغاز کے بعد سے، بچے COVID-19 سے سب سے کم متاثر ہوئے ہیں، لیکن وہ مدافعتی نہیں ہیں۔

    کہانی اشتہار کے نیچے جاری ہے۔

    زیادہ تر بچے اور نوجوان جن کو COVID-19 ہوتا ہے ہلکی یا کوئی علامات نہیں ہوتی ہیں، لیکن کچھ کو ہسپتال میں داخل ہونے یا طویل مدتی اثرات کا سامنا کرنا پڑتا ہے، ہیلتھ کینیڈا کے مطابق.

    ایجنسی نے اپنی ویب سائٹ پر بتایا کہ \”ویکسین آپ کے بچے کے COVID-19 سے شدید بیمار ہونے کے خطرے کو کم کرنے میں مدد کرتی ہیں۔\”

    مزید پڑھ:

    COVID-19 کے بچے: وبائی امراض کے دوران پیدا ہونے کا اثر

    اگلا پڑھیں:

    جیسا کہ اوٹاوا ہیلتھ فنڈنگ ​​میں اضافے کا منصوبہ بنا رہا ہے، خاندانوں کا کہنا ہے کہ نظام غلطیوں سے نہیں سیکھتا

    CMAJ کی تحقیق میں بتایا گیا کہ والدین نے اپنے بچوں کے لیے COVID-19 ویکسینیشن پر غور کرتے وقت انفرادی فوائد کے مقابلے میں آبادی کے لیے اجتماعی فائدے کا وزن کیا، جیسے کہ دوسروں کی حفاظت، ریوڑ سے استثنیٰ اور پھیلاؤ کو روکنا۔

    پارسنز نے کہا کہ سخت لاک ڈاؤن اور پابندیوں کے بعد، \”بہت سے والدین کے لیے ایک بڑا محرک\” اپنے بچوں کو حفاظتی ٹیکوں کا انتخاب کرنے کا سماجی پہلو تھا تاکہ وہ معمول کی سرگرمیاں دوبارہ شروع کر سکیں۔

    والدین کے لیے جو ابھی بھی COVID-19 ویکسین کے بارے میں باڑ پر ہیں، اس نے انہیں اپنے بنیادی نگہداشت فراہم کرنے والوں سے بات کرنے کی ترغیب دی، یہ کہتے ہوئے کہ سوالات پوچھنا اور خدشات رکھنا ٹھیک ہے۔

    تحقیق میں بتایا گیا کہ مستقبل میں COVID-19 پیغام رسانی کو بچوں کے لیے ویکسین کے انفرادی اور اجتماعی فوائد پر توجہ مرکوز کرنی چاہیے اور صحت کی دیکھ بھال فراہم کرنے والوں کو خاندانوں کو یہ معلومات دینے میں ترجیح دی جانی چاہیے۔


    &copy 2023 Global News، Corus Entertainment Inc کا ایک ڈویژن۔





    Source link

  • Strive gets backing from Y Combinator to show kids that coding is fun

    کوشش کرنا ایک آن لائن لرننگ پلیٹ فارم ہے جو بچوں کو کوڈ کرنا سکھاتا ہے، لیکن یہ اس سے زیادہ کرنا چاہتا ہے۔ ایک فعال سیکھنے کے ماڈل کے ساتھ تیار کیا گیا ہے جو طلباء کو کلاسوں میں آگے بڑھنے دیتا ہے، اسٹرائیو ان میں STEM مضامین سے زندگی بھر کی محبت پیدا کرنا چاہتا ہے۔

    سنگاپور میں قائم اسٹارٹ اپ نے آج اعلان کیا ہے کہ اس نے Y Combinator کی قیادت میں $1.3 ملین سیڈ راؤنڈ اکٹھا کیا ہے (یہ ایکسلریٹر پروگرام کا ایک ایلم ہے)، جس میں سوما کیپٹل، گڈ واٹر کیپٹل اور انفرادی سرمایہ کاروں جیسے کرمسن ایجوکیشن کے سی ای او جیمی بیٹن، شریک ہیں۔ -ویسٹ برج کیپٹل کے بانی اور سیکویا انڈیا کے بانی ممبر کے پی بلاراجا، اور سیگمنٹ کے شریک بانی اور سابق سی ٹی او کیلون فرنچ اوون۔

    Strive، جو کہ 8 سے 16 سال کی عمر کے بچوں کے لیے ون آن ون کلاسز کا انعقاد کرتا ہے، ایشیا بھر میں توسیع کا ارادہ رکھتا ہے، بین الاقوامی اسکولوں میں 3.7 ملین طلباء.

    2020 میں تمیر شکلاز اور پلکیت اگروال کی طرف سے قائم کیا گیا، Strive کو اس خیال پر بنایا گیا تھا کہ AI آٹومیشن اور ٹیک کی ترقی کا مطلب ہے کہ آپ جو کچھ بھی سیکھتے ہیں وہ چند سالوں میں پرانی ہو سکتی ہے۔

    شکلاز نے کہا، \”سب سے اہم ہنر جو ہم بچوں یا کسی کو دے سکتے ہیں وہ یہ سیکھنا ہے کہ ہم آہنگ کیسے بننا ہے۔\” \”اگر آپ موافقت پذیر طلباء کی حوصلہ افزائی کرنا چاہتے ہیں، تو سیکھنا تفریحی ہونا چاہیے۔ سیکھنا خوشگوار ہونا چاہئے۔ لہذا ہم نے واقعی بچوں کو سیکھنے کے عمل سے پیار کر کے 21ویں صدی میں ترقی کی منازل طے کرنے کے بنیادی ارادے کے لیے جدوجہد کا آغاز کیا۔

    کیا چیز سٹرائیو کو بچوں کے لیے بہت سے دوسرے آن لائن کوڈنگ سیکھنے کے پلیٹ فارمز سے مختلف بناتی ہے؟ Shklaz نے کہا کہ Strive کا مقصد سیکھنے کا ایک ایسا تجربہ تخلیق کرنا ہے جو اس کے حریفوں سے زیادہ موثر اور دلکش ہو۔

    \”ہمارے پاس واقعی ناقابل یقین اساتذہ ہیں، لیکن ہم اساتذہ کی خدمات ان کی تکنیکی صلاحیت کی بنیاد پر نہیں رکھتے،\” انہوں نے کہا۔ \”یقیناً انہیں کوڈنگ سکھانے کے قابل ہونے کی ضرورت ہے، لیکن اس سے کہیں زیادہ اہم چیز طالب علم کے ساتھ ہمدردی اور تعلق رکھنے کی ان کی صلاحیت ہے۔\”

    کلاسز \”ہائپر پرسنلائزڈ\” ہوتی ہیں لہذا طلباء ان پروجیکٹس کا انتخاب کر سکتے ہیں جن پر وہ کام کرنا چاہتے ہیں — مثال کے طور پر، وہ پونگ، ریاضی کی حوصلہ افزائی یا فزکس سمولیشن جیسے گیم کو کوڈ کر سکتے ہیں۔ پروجیکٹس بصری ہوتے ہیں اور فوری رائے رکھتے ہیں۔ ایک بار جب کوئی طالب علم کوئی مسئلہ حل کر لیتا ہے اور کوڈ کی ایک نئی لائن مکمل کر لیتا ہے، تو وہ فوراً اپنی سکرین پر نتائج دیکھتے ہیں۔ \”ہم حلقوں، رنگوں اور تحریک کا استعمال کر رہے ہیں، اور یہی چیز اسے بچوں کے لیے واقعی دلکش بناتی ہے۔\”

    اگروال نے کہا کہ اگرچہ زیادہ سے زیادہ والدین اور تعلیمی نظام کوڈنگ پر زور دینا شروع کر رہے ہیں، ان کے پڑھانے کے طریقے اکثر بچوں کو منحرف اور مایوسی کا شکار بنا دیتے ہیں۔ \”زیادہ تر وقت طلباء ابھی بھی کوڈنگ سے متعارف ہو رہے ہیں اور پھر وہ اس سے دور ہو جاتے ہیں۔ وہ اس غلط نتیجے پر پہنچتے ہیں کہ کوڈنگ بہت مشکل ہے، کوڈنگ خشک ہے یا کوڈنگ میرے لیے نہیں ہے۔

    فعال سیکھنے کا مطلب یہ ہے کہ کلاس بھر میں طلباء کو لیکچر دینے کے بجائے، اساتذہ ان سے سوالات پوچھتے ہیں اور کوڈنگ کی مشقوں کے ذریعے ان کی رہنمائی کرتے ہیں، انہیں آگے بڑھنے دیتے ہیں۔

    اگروال نے مجھے ایک مختصر نمونہ کا سبق دیا، جو میرے لیے ایک دلچسپ تجربہ تھا کیونکہ میں نے کبھی کوڈنگ کا مطالعہ نہیں کیا، اس لیے میں ان بچوں کی اسی سطح سے شروع کر رہا ہوں جنہیں وہ پڑھاتے ہیں (یا اس سے بھی کم، ایمانداری سے)۔

    پہلے اگروال نے مجھ سے پوچھا کہ کیا میں اوسط سیکھنے میں دلچسپی رکھتا ہوں۔ میں نے کہا نہیں، تو اس نے مجھ سے پوچھا کہ کیا میں اس کے بجائے آرٹ بنانا چاہتا ہوں، جو میں نے کیا۔ اس نے گرڈڈ آرٹ اسکیچ پیڈ کو کوڈنگ کرنے کے مراحل میں میری رہنمائی کی، لیکن میں کلاس چلا رہا تھا، اس بات کا انتخاب کر رہا تھا کہ میں کیا نتائج چاہتا ہوں، جیسے اسکیچ پیڈ کے پس منظر کو اپنا پسندیدہ رنگ بنانا۔

    مجھے یہ بتانے کے بجائے کہ کیا کرنا ہے، اگروال نے مجھ سے ایک نمبر تبدیل کرنے کو کہا، اور پھر اس نے پوچھا کہ میں نے کیا سوچا کہ اس کارروائی کا نتیجہ نکلا (اس نے گرڈ کے متعلقہ نمبر پر ایک ڈاٹ منتقل کر دیا)۔ آخر تک، میں اپنے کرسر کا استعمال کرتے ہوئے ڈاٹ کے ساتھ شکلیں بنانے میں کامیاب ہو گیا تھا اور اپنے پہلے سکیچ پیڈ کو کوڈنگ کرنے میں کامیاب ہو گیا تھا۔ مجھے نہیں لگتا کہ میں اس تجربے کو بہت اچھی طرح سے بیان کر رہا ہوں، لیکن جب بھی میں نے نیا کوڈ داخل کیا تو کیا ہوا یہ دریافت کرنے میں مزہ آیا۔ سبق دلچسپ تھا، اور میں اپنی بیٹی کے کافی عمر رسیدہ ہونے کے بعد سائن اپ کرنے پر غور کروں گا۔

    جب اسٹرائیو کا آغاز ہوا تو اس میں 16 طلباء تھے اور ہر روز شکلاز اور اگروال چھ گھنٹے پڑھاتے تھے تاکہ وہ مختلف مواد اور معیارات کو جانچ سکیں۔ Strive کے ملازمین بشمول اس کے بانیوں کو اب بھی کم از کم ایک طالب علم کو پڑھانے کی ضرورت ہے۔ مثال کے طور پر، اسٹرائیو کی ہیڈ آف آپریشنز کوڈ کرنا نہیں جانتی، لیکن وہ اپنے اساتذہ کے ساتھ کوڈنگ کی کلاسز لے رہی ہے تاکہ اسے طالب علم کا مقابلہ کرنے کے لیے تیار کیا جا سکے۔

    اپنی ترقی کی حکمت عملی کو عملی جامہ پہنانے کے دوران Strive کو درپیش چیلنجوں میں سے ایک اس کے ماڈل کی توسیع پذیری ہے۔ شکلاز نے کہا کہ ان کے پاس دو حل ہیں۔ ایک فی کلاس طلباء کی تعداد میں تھوڑا سا اضافہ کر رہا ہے، ایک سے ایک سے چار تک۔ دوسرا یہ کہ Strive میں ممکنہ اساتذہ کا ایک بڑا ذخیرہ ہے، کیونکہ یہ یونیورسٹی کے بہت سے طلباء کو ملازمت دیتا ہے جو کوڈنگ کا مطالعہ کر رہے ہیں۔ شکلاز نے کہا کہ اسٹرائیو ایک تربیتی عمل اور بنیادی ڈھانچہ تشکیل دے گا تاکہ اس بات کو یقینی بنایا جا سکے کہ تدریسی معیار مستقل رہے۔

    Strive کی موجودہ گاہک کے حصول کی حکمت عملی بنیادی طور پر بچوں اور ان کے والدین کی طرف سے زبانی حوالہ جات ہے۔ اس کی نئی فنڈنگ ​​کا کچھ حصہ اس کے کوڈ ایڈیٹر کو تیار کرنے کے لیے استعمال کیا جائے گا، جس میں اضافی تصورات اور نصاب شامل کیے جائیں گے جو مختلف بچوں کی دلچسپیوں کے لیے ذاتی نوعیت کے ہیں۔ اسٹرائیو کی خدمات حاصل کرنے والے پہلے لوگوں میں سے ایک اس کے چیف لرننگ آفیسر نک میکانٹائر تھے، جن کے پس منظر میں K-8 میکر اسپیس چلانا، ہائی اسکول کی ریاضی اور کمپیوٹر سائنس پڑھانا اور گوگل سمر آف کوڈ کے ذریعے انڈرگریڈز کی رہنمائی کرنا شامل ہے۔ McIntyre اور Agarwal Strive کے کورس کے زیادہ تر مواد کو تخلیق کرنے کے ذمہ دار ہیں اور اسے کوڈنگ سے آگے دوسرے STEM موضوعات میں لے جانے کا ارادہ رکھتے ہیں۔

    شکلاز نے کہا کہ بچوں کو کوڈ کرنے کا طریقہ سکھانا \”مطلوبہ نتائج میں سے ایک ہے، جو کہ سوچنے اور مسائل کو حل کرنے اور ان کو اسی طرح کوڈ کرنے کے قابل ہونا ہے جس طرح آپ زبانوں کے لیے روانی پیدا کریں گے،\” شکلاز نے کہا۔ \”لیکن اس سے کہیں زیادہ اہم ہے اعتماد اور سیکھنے کی خوشی۔\”



    Source link

  • ‘My kids are being poisoned’: How aviators escaped America’s war on lead

    پیصحت کے ماہرین معمول کے مطابق کہتے ہیں کہ لیڈ کی کوئی محفوظ سطح نہیں ہے کیونکہ نیوروٹوکسن کی معمولی مقدار بھی نشوونما کو روک سکتی ہے۔ 2021 میں، بیماریوں کے کنٹرول اور روک تھام کے مراکز حد کو کم کر دیا کیونکہ جب چھوٹے بچوں کے خون میں سیسہ کی بلند سطح کو سمجھا جاتا ہے۔

    اے سنسناٹی چلڈرن ہسپتال کے محققین کا مطالعہ 2006 میں پتہ چلا کہ خون میں صرف 1 مائیکروگرام فی ڈیسی لیٹر سیسہ سے زیادہ کی نمائش بچوں میں توجہ کی کمی ہائپر ایکٹیویٹی ڈس آرڈر کی ترقی کے امکانات کو بڑھا سکتی ہے۔

    بچے اور چھوٹے بچے خاص طور پر کمزور ہوتے ہیں۔ ان کے دماغ تیزی سے ترقی کر رہے ہیں جب وہ اپنے ہاتھوں کو رینگتے یا چوستے ہیں، ایسے رویے جو نمائش میں اضافہ کرتے ہیں۔ اس وجہ سے، EPA نے ایجنسی کے قائم ہونے کے فوراً بعد کاروں سے لیڈ کے اخراج کو ختم کرنے کو ترجیح دی۔ ایک سے زیادہ اخراج کو کنٹرول کرنے کے لیے کیٹلیٹک کنورٹرز کے ساتھ کاروں کی تعمیر کے لیے 1975 کی ضرورت نے سیسہ کے لیے موت کی گھنٹی بجا دی، جو ٹیکنالوجی کو نقصان پہنچاتی ہے۔

    امریکہ اور یورپ سے لے کر ہندوستان اور چین تک، سیسہ پلائی ہوئی گاڑیوں کے ایندھن پر پابندی صدی کے آخر تک نافذ ہو گئی تھی۔ 1996 میں آخری امریکی پابندی صحت عامہ کی کامیابی تھی۔ اس کے بعد سے امریکیوں کے خون میں سیسے کی مقدار 96 فیصد سے زیادہ کم ہو چکی ہے۔

    لیکن EPA نے چھوٹے ہوائی جہازوں کے لیے بنائے گئے ہائی آکٹین ​​لیڈڈ پٹرول کے لیے استثنیٰ تیار کیا۔ ایوی ایشن گیس کی خامی کا مطلب ملک بھر کے دیہی علاقوں میں ہزاروں چھوٹے ہوائی اڈوں کے قریب سان ہوزے اور رنگین دیگر کمیونٹیز میں سیسے کے زہر کے برسوں سے گزرنا ہے۔

    جب تک 100 آکٹین ​​لیڈ فری ایندھن مارکیٹ میں نہیں لایا جاتا اس وقت تک لیڈڈ پٹرول کے ساتھ چپکنے کے لئے صنعت کے دلائل کا مرکز سیفٹی رہی ہے۔ پٹرول میں سیسہ شامل کرنے سے آکٹین ​​کی سطح بڑھ جاتی ہے۔ یہ ہوائی جہاز کے انجن کو غلط فائرنگ سے روکتا ہے۔ ایک بڑی غلط آگ مڈ فلائٹ کے علاوہ انجن کو چیر سکتی ہے۔

    200,000 طیاروں کے ساتھ 247 بلین ڈالر کے امریکی جنرل ایوی ایشن سیکٹر کا تنوع اور پیچیدگی اس بات کا حصہ ہے کہ اسے منظم کرنا کیوں مشکل ہے۔ ہوا بازی کے ایندھن میں لیڈ دوسری جنگ عظیم سے پہلے کا ہے۔ بہت سے ہوا بازی کے ماہرین نے نتیجے میں ٹربو چارجڈ انجن کی کارکردگی کا سہرا اتحادی طیاروں کو ہٹلر کے Luftwaffe کے خلاف ڈاگ فائٹ میں سرفہرست دیا۔

    عمر یا قسم سے قطع نظر، ہر عام طیارہ 100 آکٹین ​​لیڈڈ پٹرول پر اڑ سکتا ہے، جسے \”avgas\” بھی کہا جاتا ہے۔ اور اس سے صنعت کی اس پوزیشن کو تقویت ملی ہے کہ \”ڈراپ ان\” 100 آکٹین، لیڈ فری ایندھن تیار کرنا کسی بھی چیز سے بہتر ہے – سلور بلٹ، اور اس سے کم نہیں۔

    \”میں کسی بھی طرح برتری کا دفاع نہیں کر رہا ہوں۔ ہوائی جہاز کے مالکان اور پائلٹس ایسوسی ایشن میں حکومتی امور کے سینئر نائب صدر جم کوون نے کہا کہ ہم سب اسے جلد از جلد ہٹانے کے حامی ہیں۔ \”لیکن اگر یہ آسان ہوتا تو اب تک ہو چکا ہوتا۔\”

    لیکن اس بات کے بہت کم ثبوت ہیں کہ چھوٹے طیاروں میں لیڈ کے مسئلے کو حل کرنا ہوا بازی کی صنعت یا اس کے ریگولیٹرز کے لیے ایک اعلیٰ ترجیح رہا ہے۔

    EPA کے مطابق، کسی بھی مقدار میں سیسہ کے اخراج کو ختم کرنے سے صحت عامہ کے اہم فوائد ایسے وقت میں مل سکتے ہیں جب پسٹن انجن والے طیارے ریاستہائے متحدہ میں ہوائی سیسے کا سب سے بڑا ذریعہ ہیں۔ صحت عامہ کے حامی جن میں ڈاکٹرز برائے سماجی ذمہ داری شامل ہیں۔ EPA کی درخواست کی کہ لیڈ کی نمائش کے ذرائع کو ختم کیا جائے۔ ایجنسی کو ہوا بازی کے ایندھن کو نشانہ بنانے پر مجبور کیا ہے۔

    ہوابازی کے ماہرین جنہوں نے نیشنل اکیڈمیز آف سائنسز، انجینئرنگ اینڈ میڈیسن کی ایک حالیہ رپورٹ میں تعاون کیا، ایک \”کثیر جہتی نقطہ نظر\” کا مطالبہ کیا۔ اس کا مطلب ہو سکتا ہے کہ ہوائی جہاز کے انجن میں ترمیم کے ساتھ لوئر آکٹین ​​ان لیڈ ایندھن کو جوڑنا جو عام طور پر زیادہ آکٹین ​​گیس استعمال کرتے ہیں۔

    تقریباً تین چوتھائی عام طیاروں کو محفوظ طریقے سے اڑنے کے لیے 100 آکٹین ​​ایندھن کی ضرورت نہیں ہوتی۔ بقیہ ایک تہائی جو زیادہ آکٹین ​​ایندھن پر اڑتا ہے پرواز کے اوقات میں شیر کا حصہ بنتا ہے – اور زیادہ تر لیڈ آلودگی کے ذمہ دار ہیں۔

    \”ہم جس چیز پر زور دے رہے ہیں وہ یہ ہے کہ کامل حل کے آنے کا انتظار نہ کریں،\” برنارڈ رابرٹسن، ڈیملر کریسلر کے انجینئرنگ کے سابق نائب صدر، جو اس رپورٹ کی تصنیف کرنے والی کمیٹی میں بیٹھے تھے، نے کہا۔ \”یہ تمام دوسری چیزیں ہیں جو ہمیں سیسہ سے چھٹکارا پانے کی راہ پر گامزن کرنے کے لیے اس دوران کی جا سکتی ہیں۔\”



    Source link

  • What parents should know about the VR gear kids want | CNN

    کہانی کی جھلکیاں

    ورچوئل رئیلٹی ہیڈسیٹ سستے گتے سے لے کر مہنگے پلے اسٹیشن تک ہیں۔

    یہاں آپ کے اختیارات ہیں اگر آپ اپنے پیر کو اس میں ڈبونا چاہتے ہیں یا واقعی VR بڑی مچھلی کے ساتھ تیرنا چاہتے ہیں۔

    اس چھٹی کے دن اپنے خاندان کے ساتھ تھوڑا سا ورچوئل رئیلٹی کے ساتھ سلوک کرنے کے بارے میں سوچ رہے ہیں؟ پتہ نہیں کہاں سے شروع کیا جائے؟ فکر نہ کرو۔

    گوگل کے سستے کارڈ بورڈ وی آر ویور سے لے کر سونی کے نئے پلے اسٹیشن وی آر تک، یہ گائیڈ آپ کو یہ جاننے میں مدد کرے گا کہ آپ کے خاندان کی دلچسپیوں، ضروریات اور بجٹ کے لیے کیا معنی رکھتا ہے۔ یہاں آپ کے اختیارات ہیں اگر آپ اپنے پیر کو پانی میں ڈبونا چاہتے ہیں، گھٹنوں کی گہرائیوں سے چلنا چاہتے ہیں، یا واقعی VR بڑی مچھلی کے ساتھ تیرنا چاہتے ہیں۔

    ذہن میں رکھیں، ورچوئل رئیلٹی تیزی سے بدلتی ہوئی ٹیکنالوجی ہے، اس لیے ہمیشہ کمپنیوں کی ویب سائٹس، پیشہ ورانہ جائزے دیکھیں CNET جیسی سائٹس، اور صارف کے جائزے اس سے پہلے کہ آپ چھلانگ لگائیں۔

    ورچوئل رئیلٹی دیکھنے والے سستے، ہینڈ ہیلڈ ڈیوائسز ہیں جو تین جہتی نظارے اور ایک مختلف جگہ پر ہونے کا احساس پیش کرتے ہیں۔ ناظرین کے لینز جامد امیجز یا اینیمیشن کی گہرائی کو بڑھا کر کام کرتے ہیں لیکن آپ کو اپنے ماحول کے ساتھ تعامل کرنے کی اجازت نہیں دیتے۔ انہیں استعمال کرنے کے لیے، آئی ٹیونز یا گوگل پلے میں \”VR\” لیبل والی کوئی بھی ایپ ڈاؤن لوڈ کریں، ایپ لانچ کریں، اور اپنے اسمارٹ فون کو ناظر میں داخل کریں۔ زیادہ تر ناظرین کارروائی کو کنٹرول کرنے کے لیے آپ کے فون کا بٹن یا کوئی اور بنیادی ان پٹ استعمال کرتے ہیں۔

    اہم خصوصیات

    • سستا

    • زیادہ تر اسمارٹ فونز اور iOS یا اینڈرائیڈ ایپس کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے جس کا لیبل \”VR\” ہے (سوائے View-Master کے، جو خاص طور پر ڈیزائن کردہ ایپس کا استعمال کرتا ہے)

    • حقیقی VR سے زیادہ 3D فلم کی طرح

    • تعلیمی مواد اور گیمز کے لیے بہترین

    • اعلیٰ معیار کی ایپس کا انتخاب فی الحال کافی حد تک محدود ہے۔ کوشش کریں۔ نیو یارک ٹائمز کی VR ورچوئل رئیلٹی کہانیاں اور یہ سفارشات.

    اس زمرے میں مصنوعات

    گوگل کارڈ بورڈ ($14.99)

    لفظی طور پر گتے سے بنا، یہ ہینڈ ہیلڈ ڈیوائس جسے آپ نے خود اکٹھا کیا ہے، ورچوئل رئیلٹی کا تجربہ کرنے کا ایک مزہ، نیا طریقہ ہے۔ کسی بھی اسمارٹ فون اور iOS یا Android VR ایپس کے ساتھ استعمال کریں۔ گوگل بہت سے مختلف ناظرین پیش کرتا ہے، بشمول سٹیمپنک نظر آنے والے Google Tech C-1 Glass VR Viewer ($14.99)۔

    اسمارٹ تھیٹر ورچوئل ریئلٹی ہیڈسیٹ ($19.99)

    یہ ایڈجسٹ لینز، ایک سر کا پٹا، اور استعمال میں آسان ٹرگر ان پٹ کے ساتھ ایک آرام دہ ناظر ہے۔ ایک گتے کے ساتھ آتا ہے، ہینڈ ہیلڈ موشن کنٹرولر جو گیمز میں کچھ اومپ کا اضافہ کرتا ہے۔ زیادہ تر اسمارٹ فونز اور کسی بھی iOS یا Android VR ایپس کے ساتھ کام کرتا ہے۔

    دیکھیں-ماسٹر ورچوئل رئیلٹی ($29.99)

    گیمنگ کے بجائے سیکھنے کے لیے تیار، View-Master پیکجوں کی ایک رینج میں دستیاب ہے جو آپ کو ڈایناسور، خلائی، جنگلی حیات، اور بہت کچھ دریافت کرنے دیتا ہے۔ ہر پیک میں داخل کرنے کے قابل تصویری ریلیں شامل ہیں (آپ کا فون ہارس پاور فراہم کرتا ہے)۔ زیادہ تر اسمارٹ فونز اور خاص طور پر ڈیزائن کردہ View-Master iOS یا Android ایپس کے ساتھ کام کرتا ہے۔

    گیم کے جنون والے بچوں کو حقیقی گیم ڈیزائنرز میں تبدیل کرنے کے لیے ڈیجیٹل ٹولز

    قیمت اور خصوصیات میں اضافہ VR ہیڈ سیٹس ہیں۔ وہ ناظرین سے ملتے جلتے ہیں کہ آپ ایپ اسٹور سے VR ایپس ڈاؤن لوڈ کرتے ہیں اور ان میں اپنا فون ڈالتے ہیں۔ ہیڈ سیٹس بالکل وہی ایپس کے ساتھ کام کرتے ہیں جو ناظرین کرتے ہیں (سوائے Samsung Gear VR اور Google Daydream View کے لیکن آپ کو ایک زیادہ عمیق تجربہ فراہم کرتا ہے۔

    ہیڈ سیٹس کے فوائد یہ ہیں کہ وہ زیادہ دیر تک پہننے میں زیادہ آرام دہ ہوتے ہیں، وہ بہتر فٹ ہوتے ہیں (روشنی کے رساؤ کو روکتے ہیں)، ان کے لینز بہتر ہوتے ہیں، اور ان میں اکثر ایئر فون پورٹس ہوتے ہیں۔ یہی وجہ ہے کہ کچھ لوگ انہیں ویڈیوز دیکھنے کے لیے استعمال کرنا پسند کرتے ہیں۔ وہ ویڈیوز کو تین جہتی نہیں بناتے ہیں، لیکن وہ ذاتی فلم تھیٹر کی قسم کا تجربہ فراہم کرتے ہیں۔ ان کے پاس عام طور پر ہیڈسیٹ پر ہی بلٹ ان گیم کنٹرولرز ہوتے ہیں یا ہینڈ ہیلڈ کنٹرولرز کے ساتھ کام کرتے ہیں، جو آپ کو ایپس میں ایک سادہ ناظر کے مقابلے میں زیادہ اختیارات دیتے ہیں۔

    اہم خصوصیات

    • ناظرین سے زیادہ قیمتی

    • زیادہ تر اسمارٹ فونز کے ساتھ ہم آہنگ (سوائے Samsung Gear VR اور Google Daydream View) اور iOS یا Android ایپس جن پر \”VR\” کا لیبل لگا ہوا ہے۔

    • زیادہ قابل اعتماد، آپ وہاں ہیں تجربہ، لیکن آپ کے ماحول کے ساتھ بات چیت کرنے کی محدود صلاحیت

    • گیمز، تعلیمی مواد، اور فلم دیکھنے کے لیے اچھا ہے۔

    • اعلیٰ معیار کی ایپس کا انتخاب فی الحال کافی حد تک محدود ہے۔ کوشش کریں۔ نیو یارک ٹائمز کی VR ورچوئل رئیلٹی کہانیاں اور یہ سفارشات.

    • ہیڈ سیٹس میں مینوفیکچررز کی طرف سے مقرر کردہ کم از کم عمر کے تقاضے ہوتے ہیں۔ خریدنے سے پہلے عمر کی جانچ کریں۔

    اس زمرے میں مصنوعات

    VR Goggles کو ضم کریں۔ ($79)

    جامنی رنگ کا یہ بڑا ہیڈ سیٹ لچکدار فوم سے بنا ہے اور اس میں آڈیو پورٹس اور آسان گیم کنٹرول کے لیے ڈوئل ان پٹ بٹن ہیں۔ زیادہ تر iOS اور Android VR ایپس کے ساتھ کام کرتا ہے۔

    گوگل ڈے ڈریم ویو ($79؛ شپنگ نومبر 2016)

    فیبرک سے بنا، یہ ہلکا پھلکا پلش ہیڈسیٹ خاص طور پر گوگل کے بالکل نئے Daydream VR پلیٹ فارم کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ پلیٹ فارم میں Daydream سے مطابقت رکھنے والے فونز (جیسے کمپنی کا Pixel فون)، ایپس اور کنٹرولرز شامل ہیں۔ Daydream View ایک کنٹرولر کے ساتھ آتا ہے۔ کمپنی کا کہنا ہے کہ لانچ کے وقت 50 ایپس ہوں گی۔بشمول گیمز، تعلیمی مواد، اور سلسلہ بندی کی خدمات۔

    Samsung Gear VR ($99)

    سام سنگ فونز کے لیے خصوصی طور پر ڈیزائن کیا گیا، Gear VR میں ہیڈسیٹ کے سائیڈ پر ایک ان پٹ پیڈ شامل ہے اور یہ بلوٹوتھ کنٹرولرز کے ساتھ کام کرتا ہے، یہ دونوں آپ کو گیمز کو آسانی سے نیویگیٹ کرنے دیتے ہیں۔ Gear VR سے ہم آہنگ گیمز (بشمول Minecraft Gear VR ایڈیشن) کے ساتھ کام کرتا ہے۔

    VR Kix ورچوئل ریئلٹی ہیڈسیٹ ($49.99)

    انفرادی طور پر ایڈجسٹ لینسز، ایک سنگ فٹ، اور ایک اسمارٹ فون ٹرے جسے آپ اپنے فون کے لیے اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں، کسی بھی اسمارٹ فون پر معیاری VR کے لیے Kix کو ایک اچھا اختیار بناتے ہیں۔ زیادہ تر iOS اور Android VR ایپس کے ساتھ کام کرتا ہے۔

    5 طریقے جن سے ویڈیو گیمز خصوصی ضروریات والے بچوں کی مدد کر سکتے ہیں۔

    اس وقت، سونی کی طرف سے واحد VR گیمنگ کنسول پیش کیا جاتا ہے۔ چھٹیوں کے لیے کمپنی کا پلے اسٹیشن وی آر ہیڈسیٹ پلے اسٹیشن 4 کے ساتھ کام کرتا ہے۔ اگر آپ کے پاس پہلے سے PS4 نہیں ہے، تو آپ پلے اسٹیشن 4 سلم یا پلے اسٹیشن 4 پرو خرید سکتے ہیں (اس کے لیے بالکل نیا چھٹیاں) اور PSVR۔ کنسول کے ذریعہ فراہم کردہ ہیڈسیٹ کے علاوہ ہارس پاور ایک عمیق، انٹرایکٹو VR تجربہ فراہم کرتا ہے۔

    اہم خصوصیات

    • مہنگا

    • سونی پلے اسٹیشن تک محدود

    • مکمل طور پر عمیق اور انٹرایکٹو؛ حرکت کی بیماری کا امکان

    • گیمز بالغ لیکن بہت زیادہ ہوتے ہیں، بشمول Batman Arkham VR، 100ft Robot Golf، Final Fantasy XV VR، Battlezone، اور Resident Evil 7۔

    • سونی کی تجویز کردہ عمر کم از کم 12 ہے.

    اس زمرے میں مصنوعات

    پلے اسٹیشن وی آر لانچ بنڈل ($499.99)

    اپنے PS4 کو VR مشین میں تبدیل کرنے کے لیے درکار ہر چیز پر مشتمل ہے، بشمول ایک ہیڈسیٹ، ایک کیمرہ، دو موشن کنٹرولرز، ایک گیم اور کیبلز۔

    پلے اسٹیشن 4 سلم ($299.99)؛ PSVR الگ سے فروخت ہوا۔

    PS4 کا ایک نیا ڈیزائن کیا گیا، پتلا ورژن، اس میں بہتر گرافکس، ایک لائٹ کنٹرولر، اور پرسکون چلتا ہے۔

    پلے اسٹیشن 4 پرو ($399.99)؛ PSVR الگ سے فروخت ہوا۔

    بہتر گرافکس، تیز تر ایکشن، اور مخصوص \”پرو-انہانسڈ\” گیمز کے ساتھ بہتر کام کرنے کے لیے آپٹمائزڈ

    والدین کو ٹیکنالوجی کی لت کے بارے میں کیا جاننے کی ضرورت ہے۔

    آپ نے بدصورت آواز دینے والے Oculus Rift اور HTC Vive کے بارے میں سنا ہوگا۔ یہ انتہائی طاقتور VR ہیڈسیٹ ہیں جو مکمل طور پر عمیق تجربہ فراہم کرتے ہیں۔ کچھ لوگ اسے اسٹار ٹریک کی متبادل حقیقت کے حوالے سے \”ہولوڈیک\” کہتے ہیں۔ دونوں کو اعلیٰ درجے کے، طاقتور پی سی کی ضرورت ہوتی ہے (جس کی قیمت $500 سے زیادہ ہوتی ہے)۔

    اہم خصوصیات

    • سپر مہنگا

    • مطابقت پذیر گیمز کی ضرورت ہے (مثال کے طور پر، ایورسٹ وی آر ایک Vive خصوصی ہے) اور اعلی طاقت والے کمپیوٹرز

    • آپ کے ماحول کے ساتھ مکمل تعامل

    • گیمز بالغ ہوتے ہیں، بشمول دی اسمبلی اور ڈیوس ایکس مینکائنڈ ڈیوڈڈ۔

    • نوعمروں والے خاندانوں کے لیے بہترین؛ Oculus Rift کے مینوفیکچرر کی عمر کم از کم 13 ہے؛ والو کا کہنا ہے کہ Vive \”بچوں کے لئے نہیں ہے۔\”

    اس زمرے میں مصنوعات

    گفتگو میں شامل ہوں۔

  • تازہ ترین خبریں دیکھیں اور اپنے تبصرے CNN Health پر شیئر کریں۔ فیس بک اور ٹویٹر.

HTC Vive ($799)

\”کمرے کے پیمانے کا تجربہ\” پیش کرتا ہے۔ اگر آپ کے بچے سٹیم گیمنگ نیٹ ورک پر کھیلتے ہیں، تو انہوں نے یقینی طور پر HTC Vive کے اشتہارات دیکھے ہوں گے، کیونکہ یہ اسی کمپنی، والو نے بنایا ہے، جو Steam کی مالک ہے۔ سٹیم کچھ صرف Vive گیمز پیش کر رہا ہے جو اس ہیڈسیٹ کی منفرد صلاحیتوں سے فائدہ اٹھانے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔

Oculus Rift ($599)

VR کو حقیقت بنانے کے لیے ہر چیز کے ساتھ آتا ہے – کمپیوٹر کے علاوہ: ایک ہیڈ سیٹ، ایک سینسر، ایک ریموٹ، کیبلز، ایک Xbox کنٹرولر، اور ایک گیم۔





Source link