Tag: ویڈیو گیمز

  • What parents should know about the VR gear kids want | CNN

    کہانی کی جھلکیاں

    ورچوئل رئیلٹی ہیڈسیٹ سستے گتے سے لے کر مہنگے پلے اسٹیشن تک ہیں۔

    یہاں آپ کے اختیارات ہیں اگر آپ اپنے پیر کو اس میں ڈبونا چاہتے ہیں یا واقعی VR بڑی مچھلی کے ساتھ تیرنا چاہتے ہیں۔

    اس چھٹی کے دن اپنے خاندان کے ساتھ تھوڑا سا ورچوئل رئیلٹی کے ساتھ سلوک کرنے کے بارے میں سوچ رہے ہیں؟ پتہ نہیں کہاں سے شروع کیا جائے؟ فکر نہ کرو۔

    گوگل کے سستے کارڈ بورڈ وی آر ویور سے لے کر سونی کے نئے پلے اسٹیشن وی آر تک، یہ گائیڈ آپ کو یہ جاننے میں مدد کرے گا کہ آپ کے خاندان کی دلچسپیوں، ضروریات اور بجٹ کے لیے کیا معنی رکھتا ہے۔ یہاں آپ کے اختیارات ہیں اگر آپ اپنے پیر کو پانی میں ڈبونا چاہتے ہیں، گھٹنوں کی گہرائیوں سے چلنا چاہتے ہیں، یا واقعی VR بڑی مچھلی کے ساتھ تیرنا چاہتے ہیں۔

    ذہن میں رکھیں، ورچوئل رئیلٹی تیزی سے بدلتی ہوئی ٹیکنالوجی ہے، اس لیے ہمیشہ کمپنیوں کی ویب سائٹس، پیشہ ورانہ جائزے دیکھیں CNET جیسی سائٹس، اور صارف کے جائزے اس سے پہلے کہ آپ چھلانگ لگائیں۔

    ورچوئل رئیلٹی دیکھنے والے سستے، ہینڈ ہیلڈ ڈیوائسز ہیں جو تین جہتی نظارے اور ایک مختلف جگہ پر ہونے کا احساس پیش کرتے ہیں۔ ناظرین کے لینز جامد امیجز یا اینیمیشن کی گہرائی کو بڑھا کر کام کرتے ہیں لیکن آپ کو اپنے ماحول کے ساتھ تعامل کرنے کی اجازت نہیں دیتے۔ انہیں استعمال کرنے کے لیے، آئی ٹیونز یا گوگل پلے میں \”VR\” لیبل والی کوئی بھی ایپ ڈاؤن لوڈ کریں، ایپ لانچ کریں، اور اپنے اسمارٹ فون کو ناظر میں داخل کریں۔ زیادہ تر ناظرین کارروائی کو کنٹرول کرنے کے لیے آپ کے فون کا بٹن یا کوئی اور بنیادی ان پٹ استعمال کرتے ہیں۔

    اہم خصوصیات

    • سستا

    • زیادہ تر اسمارٹ فونز اور iOS یا اینڈرائیڈ ایپس کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے جس کا لیبل \”VR\” ہے (سوائے View-Master کے، جو خاص طور پر ڈیزائن کردہ ایپس کا استعمال کرتا ہے)

    • حقیقی VR سے زیادہ 3D فلم کی طرح

    • تعلیمی مواد اور گیمز کے لیے بہترین

    • اعلیٰ معیار کی ایپس کا انتخاب فی الحال کافی حد تک محدود ہے۔ کوشش کریں۔ نیو یارک ٹائمز کی VR ورچوئل رئیلٹی کہانیاں اور یہ سفارشات.

    اس زمرے میں مصنوعات

    گوگل کارڈ بورڈ ($14.99)

    لفظی طور پر گتے سے بنا، یہ ہینڈ ہیلڈ ڈیوائس جسے آپ نے خود اکٹھا کیا ہے، ورچوئل رئیلٹی کا تجربہ کرنے کا ایک مزہ، نیا طریقہ ہے۔ کسی بھی اسمارٹ فون اور iOS یا Android VR ایپس کے ساتھ استعمال کریں۔ گوگل بہت سے مختلف ناظرین پیش کرتا ہے، بشمول سٹیمپنک نظر آنے والے Google Tech C-1 Glass VR Viewer ($14.99)۔

    اسمارٹ تھیٹر ورچوئل ریئلٹی ہیڈسیٹ ($19.99)

    یہ ایڈجسٹ لینز، ایک سر کا پٹا، اور استعمال میں آسان ٹرگر ان پٹ کے ساتھ ایک آرام دہ ناظر ہے۔ ایک گتے کے ساتھ آتا ہے، ہینڈ ہیلڈ موشن کنٹرولر جو گیمز میں کچھ اومپ کا اضافہ کرتا ہے۔ زیادہ تر اسمارٹ فونز اور کسی بھی iOS یا Android VR ایپس کے ساتھ کام کرتا ہے۔

    دیکھیں-ماسٹر ورچوئل رئیلٹی ($29.99)

    گیمنگ کے بجائے سیکھنے کے لیے تیار، View-Master پیکجوں کی ایک رینج میں دستیاب ہے جو آپ کو ڈایناسور، خلائی، جنگلی حیات، اور بہت کچھ دریافت کرنے دیتا ہے۔ ہر پیک میں داخل کرنے کے قابل تصویری ریلیں شامل ہیں (آپ کا فون ہارس پاور فراہم کرتا ہے)۔ زیادہ تر اسمارٹ فونز اور خاص طور پر ڈیزائن کردہ View-Master iOS یا Android ایپس کے ساتھ کام کرتا ہے۔

    گیم کے جنون والے بچوں کو حقیقی گیم ڈیزائنرز میں تبدیل کرنے کے لیے ڈیجیٹل ٹولز

    قیمت اور خصوصیات میں اضافہ VR ہیڈ سیٹس ہیں۔ وہ ناظرین سے ملتے جلتے ہیں کہ آپ ایپ اسٹور سے VR ایپس ڈاؤن لوڈ کرتے ہیں اور ان میں اپنا فون ڈالتے ہیں۔ ہیڈ سیٹس بالکل وہی ایپس کے ساتھ کام کرتے ہیں جو ناظرین کرتے ہیں (سوائے Samsung Gear VR اور Google Daydream View کے لیکن آپ کو ایک زیادہ عمیق تجربہ فراہم کرتا ہے۔

    ہیڈ سیٹس کے فوائد یہ ہیں کہ وہ زیادہ دیر تک پہننے میں زیادہ آرام دہ ہوتے ہیں، وہ بہتر فٹ ہوتے ہیں (روشنی کے رساؤ کو روکتے ہیں)، ان کے لینز بہتر ہوتے ہیں، اور ان میں اکثر ایئر فون پورٹس ہوتے ہیں۔ یہی وجہ ہے کہ کچھ لوگ انہیں ویڈیوز دیکھنے کے لیے استعمال کرنا پسند کرتے ہیں۔ وہ ویڈیوز کو تین جہتی نہیں بناتے ہیں، لیکن وہ ذاتی فلم تھیٹر کی قسم کا تجربہ فراہم کرتے ہیں۔ ان کے پاس عام طور پر ہیڈسیٹ پر ہی بلٹ ان گیم کنٹرولرز ہوتے ہیں یا ہینڈ ہیلڈ کنٹرولرز کے ساتھ کام کرتے ہیں، جو آپ کو ایپس میں ایک سادہ ناظر کے مقابلے میں زیادہ اختیارات دیتے ہیں۔

    اہم خصوصیات

    • ناظرین سے زیادہ قیمتی

    • زیادہ تر اسمارٹ فونز کے ساتھ ہم آہنگ (سوائے Samsung Gear VR اور Google Daydream View) اور iOS یا Android ایپس جن پر \”VR\” کا لیبل لگا ہوا ہے۔

    • زیادہ قابل اعتماد، آپ وہاں ہیں تجربہ، لیکن آپ کے ماحول کے ساتھ بات چیت کرنے کی محدود صلاحیت

    • گیمز، تعلیمی مواد، اور فلم دیکھنے کے لیے اچھا ہے۔

    • اعلیٰ معیار کی ایپس کا انتخاب فی الحال کافی حد تک محدود ہے۔ کوشش کریں۔ نیو یارک ٹائمز کی VR ورچوئل رئیلٹی کہانیاں اور یہ سفارشات.

    • ہیڈ سیٹس میں مینوفیکچررز کی طرف سے مقرر کردہ کم از کم عمر کے تقاضے ہوتے ہیں۔ خریدنے سے پہلے عمر کی جانچ کریں۔

    اس زمرے میں مصنوعات

    VR Goggles کو ضم کریں۔ ($79)

    جامنی رنگ کا یہ بڑا ہیڈ سیٹ لچکدار فوم سے بنا ہے اور اس میں آڈیو پورٹس اور آسان گیم کنٹرول کے لیے ڈوئل ان پٹ بٹن ہیں۔ زیادہ تر iOS اور Android VR ایپس کے ساتھ کام کرتا ہے۔

    گوگل ڈے ڈریم ویو ($79؛ شپنگ نومبر 2016)

    فیبرک سے بنا، یہ ہلکا پھلکا پلش ہیڈسیٹ خاص طور پر گوگل کے بالکل نئے Daydream VR پلیٹ فارم کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ پلیٹ فارم میں Daydream سے مطابقت رکھنے والے فونز (جیسے کمپنی کا Pixel فون)، ایپس اور کنٹرولرز شامل ہیں۔ Daydream View ایک کنٹرولر کے ساتھ آتا ہے۔ کمپنی کا کہنا ہے کہ لانچ کے وقت 50 ایپس ہوں گی۔بشمول گیمز، تعلیمی مواد، اور سلسلہ بندی کی خدمات۔

    Samsung Gear VR ($99)

    سام سنگ فونز کے لیے خصوصی طور پر ڈیزائن کیا گیا، Gear VR میں ہیڈسیٹ کے سائیڈ پر ایک ان پٹ پیڈ شامل ہے اور یہ بلوٹوتھ کنٹرولرز کے ساتھ کام کرتا ہے، یہ دونوں آپ کو گیمز کو آسانی سے نیویگیٹ کرنے دیتے ہیں۔ Gear VR سے ہم آہنگ گیمز (بشمول Minecraft Gear VR ایڈیشن) کے ساتھ کام کرتا ہے۔

    VR Kix ورچوئل ریئلٹی ہیڈسیٹ ($49.99)

    انفرادی طور پر ایڈجسٹ لینسز، ایک سنگ فٹ، اور ایک اسمارٹ فون ٹرے جسے آپ اپنے فون کے لیے اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں، کسی بھی اسمارٹ فون پر معیاری VR کے لیے Kix کو ایک اچھا اختیار بناتے ہیں۔ زیادہ تر iOS اور Android VR ایپس کے ساتھ کام کرتا ہے۔

    5 طریقے جن سے ویڈیو گیمز خصوصی ضروریات والے بچوں کی مدد کر سکتے ہیں۔

    اس وقت، سونی کی طرف سے واحد VR گیمنگ کنسول پیش کیا جاتا ہے۔ چھٹیوں کے لیے کمپنی کا پلے اسٹیشن وی آر ہیڈسیٹ پلے اسٹیشن 4 کے ساتھ کام کرتا ہے۔ اگر آپ کے پاس پہلے سے PS4 نہیں ہے، تو آپ پلے اسٹیشن 4 سلم یا پلے اسٹیشن 4 پرو خرید سکتے ہیں (اس کے لیے بالکل نیا چھٹیاں) اور PSVR۔ کنسول کے ذریعہ فراہم کردہ ہیڈسیٹ کے علاوہ ہارس پاور ایک عمیق، انٹرایکٹو VR تجربہ فراہم کرتا ہے۔

    اہم خصوصیات

    • مہنگا

    • سونی پلے اسٹیشن تک محدود

    • مکمل طور پر عمیق اور انٹرایکٹو؛ حرکت کی بیماری کا امکان

    • گیمز بالغ لیکن بہت زیادہ ہوتے ہیں، بشمول Batman Arkham VR، 100ft Robot Golf، Final Fantasy XV VR، Battlezone، اور Resident Evil 7۔

    • سونی کی تجویز کردہ عمر کم از کم 12 ہے.

    اس زمرے میں مصنوعات

    پلے اسٹیشن وی آر لانچ بنڈل ($499.99)

    اپنے PS4 کو VR مشین میں تبدیل کرنے کے لیے درکار ہر چیز پر مشتمل ہے، بشمول ایک ہیڈسیٹ، ایک کیمرہ، دو موشن کنٹرولرز، ایک گیم اور کیبلز۔

    پلے اسٹیشن 4 سلم ($299.99)؛ PSVR الگ سے فروخت ہوا۔

    PS4 کا ایک نیا ڈیزائن کیا گیا، پتلا ورژن، اس میں بہتر گرافکس، ایک لائٹ کنٹرولر، اور پرسکون چلتا ہے۔

    پلے اسٹیشن 4 پرو ($399.99)؛ PSVR الگ سے فروخت ہوا۔

    بہتر گرافکس، تیز تر ایکشن، اور مخصوص \”پرو-انہانسڈ\” گیمز کے ساتھ بہتر کام کرنے کے لیے آپٹمائزڈ

    والدین کو ٹیکنالوجی کی لت کے بارے میں کیا جاننے کی ضرورت ہے۔

    آپ نے بدصورت آواز دینے والے Oculus Rift اور HTC Vive کے بارے میں سنا ہوگا۔ یہ انتہائی طاقتور VR ہیڈسیٹ ہیں جو مکمل طور پر عمیق تجربہ فراہم کرتے ہیں۔ کچھ لوگ اسے اسٹار ٹریک کی متبادل حقیقت کے حوالے سے \”ہولوڈیک\” کہتے ہیں۔ دونوں کو اعلیٰ درجے کے، طاقتور پی سی کی ضرورت ہوتی ہے (جس کی قیمت $500 سے زیادہ ہوتی ہے)۔

    اہم خصوصیات

    • سپر مہنگا

    • مطابقت پذیر گیمز کی ضرورت ہے (مثال کے طور پر، ایورسٹ وی آر ایک Vive خصوصی ہے) اور اعلی طاقت والے کمپیوٹرز

    • آپ کے ماحول کے ساتھ مکمل تعامل

    • گیمز بالغ ہوتے ہیں، بشمول دی اسمبلی اور ڈیوس ایکس مینکائنڈ ڈیوڈڈ۔

    • نوعمروں والے خاندانوں کے لیے بہترین؛ Oculus Rift کے مینوفیکچرر کی عمر کم از کم 13 ہے؛ والو کا کہنا ہے کہ Vive \”بچوں کے لئے نہیں ہے۔\”

    اس زمرے میں مصنوعات

    گفتگو میں شامل ہوں۔

  • تازہ ترین خبریں دیکھیں اور اپنے تبصرے CNN Health پر شیئر کریں۔ فیس بک اور ٹویٹر.

HTC Vive ($799)

\”کمرے کے پیمانے کا تجربہ\” پیش کرتا ہے۔ اگر آپ کے بچے سٹیم گیمنگ نیٹ ورک پر کھیلتے ہیں، تو انہوں نے یقینی طور پر HTC Vive کے اشتہارات دیکھے ہوں گے، کیونکہ یہ اسی کمپنی، والو نے بنایا ہے، جو Steam کی مالک ہے۔ سٹیم کچھ صرف Vive گیمز پیش کر رہا ہے جو اس ہیڈسیٹ کی منفرد صلاحیتوں سے فائدہ اٹھانے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔

Oculus Rift ($599)

VR کو حقیقت بنانے کے لیے ہر چیز کے ساتھ آتا ہے – کمپیوٹر کے علاوہ: ایک ہیڈ سیٹ، ایک سینسر، ایک ریموٹ، کیبلز، ایک Xbox کنٹرولر، اور ایک گیم۔





Source link

  • Take-Two\’s dour forecast deepens concern in videogame industry | The Express Tribune

    ٹیک ٹو انٹرایکٹو سافٹ ویئر انکارپوریشن نے پیر کو اپنی سالانہ بکنگ کی پیشن گوئی کو کم کر دیا، جس سے ویڈیوگیم پبلشرز کو کمزور ہوتی ہوئی معیشت اور گیمنگ مارکیٹ میں وسیع تر مندی کے درمیان گیمرز کو چپکے رکھنے کے لیے درپیش گہری جدوجہد کا اشارہ ہے۔

    ڈور کی پیشن گوئی حریف الیکٹرانک آرٹس اور ایکس بکس بنانے والی کمپنی مائیکروسافٹ کارپوریشن کے مایوس کن شو کے بعد ہے، جس سے یہ خدشہ بڑھ رہا ہے کہ گیمنگ مارکیٹ میں اس سال مندی برقرار رہ سکتی ہے۔

    \”بڑے پبلشرز کی طرف سے بار بار کی کمی گزشتہ چند سالوں کے دوران ایک مضبوط مدت کے بعد ویڈیو گیمز کے لیے نرم مارکیٹ کا ثبوت دیتی ہے اور آنے والے سہ ماہیوں میں نیویگیٹ کرنے کی ان کی صلاحیت کو جانچتی ہے کیونکہ وہ صارفین کی توجہ اور اخراجات کے لیے مقابلہ کرتے ہیں،\” جوسٹ وان ڈریونین، ایک لیکچرر نے کہا۔ نیویارک یونیورسٹی اسٹرن اسکول آف بزنس۔

    نیویارک میں مقیم ٹیک ٹو کے حصص توسیعی تجارت میں 1 فیصد گر گئے۔

    ٹیک ٹو کے چیف ایگزیکٹیو سٹراس زیلنک نے کہا کہ نیٹ بکنگ کو متاثر کیا گیا کیونکہ \”صارفین نے اپنے تعطیلات کے اخراجات کو قائم شدہ بلاک بسٹر فرنچائزز اور ٹائٹلز کی طرف منتقل کر دیا جو میکرو اکنامک حالات کی روشنی میں قیمتوں کے تعین کے فروغ کے ساتھ پیش کیے گئے تھے۔\”

    انہوں نے مزید کہا کہ رجحان نے کچھ نئی ریلیز کی کارکردگی کو متاثر کیا۔

    2 دسمبر کو اچھے جائزوں کے جاری ہونے کے باوجود، ٹیک ٹو کی رول پلےنگ گیم \”مارولز مڈ نائٹ سنز\” دسمبر میں سونی کے پلے اسٹیشن 5 پر 14 واں سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ ہونے والا ٹائٹل تھا، یہاں تک کہ دو سال پرانے ٹائٹل \”اسپائیڈر مین: میلز\” سے بھی پیچھے ہے۔ مورالز۔\”

    تجزیہ کاروں نے کہا ہے کہ چونکہ افراط زر نے بجٹ کو نچوڑ دیا ہے، اس لیے توقع کی جاتی ہے کہ زیادہ گیمرز دوسرے اسٹوڈیوز کے نئے ٹائٹلز کے ساتھ تجربہ کرنے کے بجائے اپنی پسندیدہ گیمنگ فرنچائزز پر قائم رہیں گے۔

    اس مقبول فرنچائز \”کال آف ڈیوٹی\” میں Activision کے تازہ ترین عنوان نے اسے پیر کو چوتھی سہ ماہی میں ایڈجسٹ شدہ فروخت کے لیے اسٹریٹ تخمینوں کو مات دینے میں مدد کی۔

    ٹیک ٹو نے تیسری سہ ماہی میں $1.38 بلین کی ایڈجسٹ سیلز پوسٹ کیں، تجزیہ کاروں کے تخمینہ $1.46 بلین کے مقابلے میں۔ آئٹمز کو چھوڑ کر، اس نے سہ ماہی کے دوران 86 سینٹ فی شیئر کمایا۔

    کمپنی اب $5.2 بلین اور $5.25 بلین کے درمیان پورے سال کی ایڈجسٹ سیلز کی توقع رکھتی ہے، اس کے مقابلے میں $5.4 بلین سے $5.5 بلین کی پیشن گوئی پہلے کی گئی تھی۔





    Source link

  • Take-Two\’s dour forecast deepens concern in videogame industry | The Express Tribune

    ٹیک ٹو انٹرایکٹو سافٹ ویئر انکارپوریشن نے پیر کو اپنی سالانہ بکنگ کی پیشن گوئی کو کم کر دیا، جس سے ویڈیوگیم پبلشرز کو کمزور ہوتی ہوئی معیشت اور گیمنگ مارکیٹ میں وسیع تر مندی کے درمیان گیمرز کو چپکے رکھنے کے لیے درپیش گہری جدوجہد کا اشارہ ہے۔

    ڈور کی پیشن گوئی حریف الیکٹرانک آرٹس اور ایکس بکس بنانے والی کمپنی مائیکروسافٹ کارپوریشن کے مایوس کن شو کے بعد ہے، جس سے یہ خدشہ بڑھ رہا ہے کہ گیمنگ مارکیٹ میں اس سال مندی برقرار رہ سکتی ہے۔

    \”بڑے پبلشرز کی طرف سے بار بار کی کمی گزشتہ چند سالوں کے دوران ایک مضبوط مدت کے بعد ویڈیو گیمز کے لیے نرم مارکیٹ کا ثبوت دیتی ہے اور آنے والے سہ ماہیوں میں نیویگیٹ کرنے کی ان کی صلاحیت کو جانچتی ہے کیونکہ وہ صارفین کی توجہ اور اخراجات کے لیے مقابلہ کرتے ہیں،\” جوسٹ وان ڈریونین، ایک لیکچرر نے کہا۔ نیویارک یونیورسٹی اسٹرن اسکول آف بزنس۔

    نیویارک میں مقیم ٹیک ٹو کے حصص توسیعی تجارت میں 1 فیصد گر گئے۔

    ٹیک ٹو کے چیف ایگزیکٹیو سٹراس زیلنک نے کہا کہ نیٹ بکنگ کو متاثر کیا گیا کیونکہ \”صارفین نے اپنے تعطیلات کے اخراجات کو قائم شدہ بلاک بسٹر فرنچائزز اور ٹائٹلز کی طرف منتقل کر دیا جو میکرو اکنامک حالات کی روشنی میں قیمتوں کے تعین کے فروغ کے ساتھ پیش کیے گئے تھے۔\”

    انہوں نے مزید کہا کہ رجحان نے کچھ نئی ریلیز کی کارکردگی کو متاثر کیا۔

    2 دسمبر کو اچھے جائزوں کے جاری ہونے کے باوجود، ٹیک ٹو کی رول پلےنگ گیم \”مارولز مڈ نائٹ سنز\” دسمبر میں سونی کے پلے اسٹیشن 5 پر 14 واں سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ ہونے والا ٹائٹل تھا، یہاں تک کہ دو سال پرانے ٹائٹل \”اسپائیڈر مین: میلز\” سے بھی پیچھے ہے۔ مورالز۔\”

    تجزیہ کاروں نے کہا ہے کہ چونکہ افراط زر نے بجٹ کو نچوڑ دیا ہے، اس لیے توقع کی جاتی ہے کہ زیادہ گیمرز دوسرے اسٹوڈیوز کے نئے ٹائٹلز کے ساتھ تجربہ کرنے کے بجائے اپنی پسندیدہ گیمنگ فرنچائزز پر قائم رہیں گے۔

    اس مقبول فرنچائز \”کال آف ڈیوٹی\” میں Activision کے تازہ ترین عنوان نے اسے پیر کو چوتھی سہ ماہی میں ایڈجسٹ شدہ فروخت کے لیے اسٹریٹ تخمینوں کو مات دینے میں مدد کی۔

    ٹیک ٹو نے تیسری سہ ماہی میں $1.38 بلین کی ایڈجسٹ سیلز پوسٹ کیں، تجزیہ کاروں کے تخمینہ $1.46 بلین کے مقابلے میں۔ آئٹمز کو چھوڑ کر، اس نے سہ ماہی کے دوران 86 سینٹ فی شیئر کمایا۔

    کمپنی اب $5.2 بلین اور $5.25 بلین کے درمیان پورے سال کی ایڈجسٹ سیلز کی توقع رکھتی ہے، اس کے مقابلے میں $5.4 بلین سے $5.5 بلین کی پیشن گوئی پہلے کی گئی تھی۔





    Source link

  • Take-Two\’s dour forecast deepens concern in videogame industry | The Express Tribune

    ٹیک ٹو انٹرایکٹو سافٹ ویئر انکارپوریشن نے پیر کو اپنی سالانہ بکنگ کی پیشن گوئی کو کم کر دیا، جس سے ویڈیوگیم پبلشرز کو کمزور ہوتی ہوئی معیشت اور گیمنگ مارکیٹ میں وسیع تر مندی کے درمیان گیمرز کو چپکے رکھنے کے لیے درپیش گہری جدوجہد کا اشارہ ہے۔

    ڈور کی پیشن گوئی حریف الیکٹرانک آرٹس اور ایکس بکس بنانے والی کمپنی مائیکروسافٹ کارپوریشن کے مایوس کن شو کے بعد ہے، جس سے یہ خدشہ بڑھ رہا ہے کہ گیمنگ مارکیٹ میں اس سال مندی برقرار رہ سکتی ہے۔

    \”بڑے پبلشرز کی طرف سے بار بار کی کمی گزشتہ چند سالوں کے دوران ایک مضبوط مدت کے بعد ویڈیو گیمز کے لیے نرم مارکیٹ کا ثبوت دیتی ہے اور آنے والے سہ ماہیوں میں نیویگیٹ کرنے کی ان کی صلاحیت کو جانچتی ہے کیونکہ وہ صارفین کی توجہ اور اخراجات کے لیے مقابلہ کرتے ہیں،\” جوسٹ وان ڈریونین، ایک لیکچرر نے کہا۔ نیویارک یونیورسٹی اسٹرن اسکول آف بزنس۔

    نیویارک میں مقیم ٹیک ٹو کے حصص توسیعی تجارت میں 1 فیصد گر گئے۔

    ٹیک ٹو کے چیف ایگزیکٹیو سٹراس زیلنک نے کہا کہ نیٹ بکنگ کو متاثر کیا گیا کیونکہ \”صارفین نے اپنے تعطیلات کے اخراجات کو قائم شدہ بلاک بسٹر فرنچائزز اور ٹائٹلز کی طرف منتقل کر دیا جو میکرو اکنامک حالات کی روشنی میں قیمتوں کے تعین کے فروغ کے ساتھ پیش کیے گئے تھے۔\”

    انہوں نے مزید کہا کہ رجحان نے کچھ نئی ریلیز کی کارکردگی کو متاثر کیا۔

    2 دسمبر کو اچھے جائزوں کے جاری ہونے کے باوجود، ٹیک ٹو کی رول پلےنگ گیم \”مارولز مڈ نائٹ سنز\” دسمبر میں سونی کے پلے اسٹیشن 5 پر 14 واں سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ ہونے والا ٹائٹل تھا، یہاں تک کہ دو سال پرانے ٹائٹل \”اسپائیڈر مین: میلز\” سے بھی پیچھے ہے۔ مورالز۔\”

    تجزیہ کاروں نے کہا ہے کہ چونکہ افراط زر نے بجٹ کو نچوڑ دیا ہے، اس لیے توقع کی جاتی ہے کہ زیادہ گیمرز دوسرے اسٹوڈیوز کے نئے ٹائٹلز کے ساتھ تجربہ کرنے کے بجائے اپنی پسندیدہ گیمنگ فرنچائزز پر قائم رہیں گے۔

    اس مقبول فرنچائز \”کال آف ڈیوٹی\” میں Activision کے تازہ ترین عنوان نے اسے پیر کو چوتھی سہ ماہی میں ایڈجسٹ شدہ فروخت کے لیے اسٹریٹ تخمینوں کو مات دینے میں مدد کی۔

    ٹیک ٹو نے تیسری سہ ماہی میں $1.38 بلین کی ایڈجسٹ سیلز پوسٹ کیں، تجزیہ کاروں کے تخمینہ $1.46 بلین کے مقابلے میں۔ آئٹمز کو چھوڑ کر، اس نے سہ ماہی کے دوران 86 سینٹ فی شیئر کمایا۔

    کمپنی اب $5.2 بلین اور $5.25 بلین کے درمیان پورے سال کی ایڈجسٹ سیلز کی توقع رکھتی ہے، اس کے مقابلے میں $5.4 بلین سے $5.5 بلین کی پیشن گوئی پہلے کی گئی تھی۔





    Source link

  • Take-Two\’s dour forecast deepens concern in videogame industry | The Express Tribune

    ٹیک ٹو انٹرایکٹو سافٹ ویئر انکارپوریشن نے پیر کو اپنی سالانہ بکنگ کی پیشن گوئی کو کم کر دیا، جس سے ویڈیوگیم پبلشرز کو کمزور ہوتی ہوئی معیشت اور گیمنگ مارکیٹ میں وسیع تر مندی کے درمیان گیمرز کو چپکے رکھنے کے لیے درپیش گہری جدوجہد کا اشارہ ہے۔

    ڈور کی پیشن گوئی حریف الیکٹرانک آرٹس اور ایکس بکس بنانے والی کمپنی مائیکروسافٹ کارپوریشن کے مایوس کن شو کے بعد ہے، جس سے یہ خدشہ بڑھ رہا ہے کہ گیمنگ مارکیٹ میں اس سال مندی برقرار رہ سکتی ہے۔

    \”بڑے پبلشرز کی طرف سے بار بار کی کمی گزشتہ چند سالوں کے دوران ایک مضبوط مدت کے بعد ویڈیو گیمز کے لیے نرم مارکیٹ کا ثبوت دیتی ہے اور آنے والے سہ ماہیوں میں نیویگیٹ کرنے کی ان کی صلاحیت کو جانچتی ہے کیونکہ وہ صارفین کی توجہ اور اخراجات کے لیے مقابلہ کرتے ہیں،\” جوسٹ وان ڈریونین، ایک لیکچرر نے کہا۔ نیویارک یونیورسٹی اسٹرن اسکول آف بزنس۔

    نیویارک میں مقیم ٹیک ٹو کے حصص توسیعی تجارت میں 1 فیصد گر گئے۔

    ٹیک ٹو کے چیف ایگزیکٹیو سٹراس زیلنک نے کہا کہ نیٹ بکنگ کو متاثر کیا گیا کیونکہ \”صارفین نے اپنے تعطیلات کے اخراجات کو قائم شدہ بلاک بسٹر فرنچائزز اور ٹائٹلز کی طرف منتقل کر دیا جو میکرو اکنامک حالات کی روشنی میں قیمتوں کے تعین کے فروغ کے ساتھ پیش کیے گئے تھے۔\”

    انہوں نے مزید کہا کہ رجحان نے کچھ نئی ریلیز کی کارکردگی کو متاثر کیا۔

    2 دسمبر کو اچھے جائزوں کے جاری ہونے کے باوجود، ٹیک ٹو کی رول پلےنگ گیم \”مارولز مڈ نائٹ سنز\” دسمبر میں سونی کے پلے اسٹیشن 5 پر 14 واں سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ ہونے والا ٹائٹل تھا، یہاں تک کہ دو سال پرانے ٹائٹل \”اسپائیڈر مین: میلز\” سے بھی پیچھے ہے۔ مورالز۔\”

    تجزیہ کاروں نے کہا ہے کہ چونکہ افراط زر نے بجٹ کو نچوڑ دیا ہے، اس لیے توقع کی جاتی ہے کہ زیادہ گیمرز دوسرے اسٹوڈیوز کے نئے ٹائٹلز کے ساتھ تجربہ کرنے کے بجائے اپنی پسندیدہ گیمنگ فرنچائزز پر قائم رہیں گے۔

    اس مقبول فرنچائز \”کال آف ڈیوٹی\” میں Activision کے تازہ ترین عنوان نے اسے پیر کو چوتھی سہ ماہی میں ایڈجسٹ شدہ فروخت کے لیے اسٹریٹ تخمینوں کو مات دینے میں مدد کی۔

    ٹیک ٹو نے تیسری سہ ماہی میں $1.38 بلین کی ایڈجسٹ سیلز پوسٹ کیں، تجزیہ کاروں کے تخمینہ $1.46 بلین کے مقابلے میں۔ آئٹمز کو چھوڑ کر، اس نے سہ ماہی کے دوران 86 سینٹ فی شیئر کمایا۔

    کمپنی اب $5.2 بلین اور $5.25 بلین کے درمیان پورے سال کی ایڈجسٹ سیلز کی توقع رکھتی ہے، اس کے مقابلے میں $5.4 بلین سے $5.5 بلین کی پیشن گوئی پہلے کی گئی تھی۔





    Source link

  • Take-Two\’s dour forecast deepens concern in videogame industry | The Express Tribune

    ٹیک ٹو انٹرایکٹو سافٹ ویئر انکارپوریشن نے پیر کو اپنی سالانہ بکنگ کی پیشن گوئی کو کم کر دیا، جس سے ویڈیوگیم پبلشرز کو کمزور ہوتی ہوئی معیشت اور گیمنگ مارکیٹ میں وسیع تر مندی کے درمیان گیمرز کو چپکے رکھنے کے لیے درپیش گہری جدوجہد کا اشارہ ہے۔

    ڈور کی پیشن گوئی حریف الیکٹرانک آرٹس اور ایکس بکس بنانے والی کمپنی مائیکروسافٹ کارپوریشن کے مایوس کن شو کے بعد ہے، جس سے یہ خدشہ بڑھ رہا ہے کہ گیمنگ مارکیٹ میں اس سال مندی برقرار رہ سکتی ہے۔

    \”بڑے پبلشرز کی طرف سے بار بار کی کمی گزشتہ چند سالوں کے دوران ایک مضبوط مدت کے بعد ویڈیو گیمز کے لیے نرم مارکیٹ کا ثبوت دیتی ہے اور آنے والے سہ ماہیوں میں نیویگیٹ کرنے کی ان کی صلاحیت کو جانچتی ہے کیونکہ وہ صارفین کی توجہ اور اخراجات کے لیے مقابلہ کرتے ہیں،\” جوسٹ وان ڈریونین، ایک لیکچرر نے کہا۔ نیویارک یونیورسٹی اسٹرن اسکول آف بزنس۔

    نیویارک میں مقیم ٹیک ٹو کے حصص توسیعی تجارت میں 1 فیصد گر گئے۔

    ٹیک ٹو کے چیف ایگزیکٹیو سٹراس زیلنک نے کہا کہ نیٹ بکنگ کو متاثر کیا گیا کیونکہ \”صارفین نے اپنے تعطیلات کے اخراجات کو قائم شدہ بلاک بسٹر فرنچائزز اور ٹائٹلز کی طرف منتقل کر دیا جو میکرو اکنامک حالات کی روشنی میں قیمتوں کے تعین کے فروغ کے ساتھ پیش کیے گئے تھے۔\”

    انہوں نے مزید کہا کہ رجحان نے کچھ نئی ریلیز کی کارکردگی کو متاثر کیا۔

    2 دسمبر کو اچھے جائزوں کے جاری ہونے کے باوجود، ٹیک ٹو کی رول پلےنگ گیم \”مارولز مڈ نائٹ سنز\” دسمبر میں سونی کے پلے اسٹیشن 5 پر 14 واں سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ ہونے والا ٹائٹل تھا، یہاں تک کہ دو سال پرانے ٹائٹل \”اسپائیڈر مین: میلز\” سے بھی پیچھے ہے۔ مورالز۔\”

    تجزیہ کاروں نے کہا ہے کہ چونکہ افراط زر نے بجٹ کو نچوڑ دیا ہے، اس لیے توقع کی جاتی ہے کہ زیادہ گیمرز دوسرے اسٹوڈیوز کے نئے ٹائٹلز کے ساتھ تجربہ کرنے کے بجائے اپنی پسندیدہ گیمنگ فرنچائزز پر قائم رہیں گے۔

    اس مقبول فرنچائز \”کال آف ڈیوٹی\” میں Activision کے تازہ ترین عنوان نے اسے پیر کو چوتھی سہ ماہی میں ایڈجسٹ شدہ فروخت کے لیے اسٹریٹ تخمینوں کو مات دینے میں مدد کی۔

    ٹیک ٹو نے تیسری سہ ماہی میں $1.38 بلین کی ایڈجسٹ سیلز پوسٹ کیں، تجزیہ کاروں کے تخمینہ $1.46 بلین کے مقابلے میں۔ آئٹمز کو چھوڑ کر، اس نے سہ ماہی کے دوران 86 سینٹ فی شیئر کمایا۔

    کمپنی اب $5.2 بلین اور $5.25 بلین کے درمیان پورے سال کی ایڈجسٹ سیلز کی توقع رکھتی ہے، اس کے مقابلے میں $5.4 بلین سے $5.5 بلین کی پیشن گوئی پہلے کی گئی تھی۔





    Source link