ستاروں کا سمندر بنیادی طور پر جدید دور کا SNES RPG ہے۔ مجھے ایک احساس تھا کہ ایسا ہی ہوگا: اس میں پکسل آرٹ واضح طور پر 16 بٹ کلاسیکی سے متاثر ہے، بری قوتوں کے خلاف مہم جوئی کرنے والوں کے ایک راگ ٹیگ گروپ کو کھڑا کرتا ہے، ایک چالاک موڑ پر مبنی جنگ کا نظام استعمال کرتا ہے، اور شاندار موسیقی سے بھرا ہوا ہے ( سے چند ٹریکس سمیت کرونو ٹرگر موسیقار یاسونوری مٹسودا)۔ لیکن مجھے خوشی تھی کہ میرا خیال درست تھا۔ میں کھا گیا۔ ستاروں کا سمندر ایک ہفتے سے کچھ زیادہ عرصے میں، اور جب بھی میں نے اسے بوٹ کیا، مجھے ایسا لگا جیسے میں پرانے اسکول کے RPG کی قسم کھیل رہا ہوں جس کے ساتھ میں بچپن میں دوپہریں گزارتا۔

اس پرانی یادوں میں سے بہت کچھ آیا ستاروں کا سمندر’ خوبصورت پکسل آرٹ، جو گیمز سے ملتا جلتا نظر آتا ہے۔ من کا راز اور کرونو ٹرگر لیکن جدید دور کی تفصیل کی ناقابل یقین مقدار کے ساتھ۔ پتے اس طرح ہلتے ہیں جیسے کسی حقیقی ہوا کے جھونکے سے حرکت ہو۔ پانی کی لہریں جب لوگ اس سے گزرتے ہیں۔ جب مرکزی کردار بات کرتے ہیں، تو ان کے ٹیکسٹ بکس میں تاثراتی چہرے ہوتے ہیں جو ان میں سے ہر ایک کو یادگار محسوس کرتے ہیں۔ انتہائی تفصیلی مالکان اپنے اضافی ضمیموں یا بڑے سروں کے ساتھ آدھی اسکرین کو لے سکتے ہیں۔ جب بھی میں کسی نئے علاقے میں پہنچا، میں یہ دیکھنے کے لیے انتظار نہیں کر سکتا تھا کہ آگے کیا بصری لذتیں ہیں۔

سنجیدگی سے، پکسل آرٹ بہت اچھا ہے۔
تصویر: تخریب کاری سٹوڈیو

ان مقامات کی کھوج کرنا ایک دھماکا ہے۔ کھیل کے علاقوں اور تہھانے کو پیچیدہ طریقے سے ڈیزائن کیا گیا ہے، جس میں کراس کراسنگ پاتھ ویز، سیڑھیاں، چٹانیں، اور پلیٹ فارمز ہیں جو راز، پہیلیاں اور خزانے کے سینے سے بھرے ہوئے ہیں۔ (یہاں بلاک پشنگ پہیلیاں بھی موجود ہیں، لیکن شکر ہے کہ میں نے انہیں زیادہ گراں قدر نہیں پایا۔) یہاں کوئی بے ترتیب مقابلے نہیں ہیں، یعنی جب آپ گھوم رہے ہوں گے تو آپ اپنے ممکنہ مخالفین کو دیکھیں گے۔ جب کہ آپ کچھ لڑائیوں سے بچ سکتے ہیں، آپ ہر جنگ کو چکما نہیں دے سکتے۔ بعض اوقات، دشمن صرف اس لیے حملہ کرتے ہیں کہ میں ایک نئی جگہ پر گھومتا ہوں، اور اس کے بارے میں میں کچھ نہیں کر سکتا تھا۔

میں نے اس پر کبھی اعتراض نہیں کیا، کیونکہ لڑائیاں ہمیشہ مزے کی ہوتی تھیں بہترین جنگی نظام کی بدولت، جو کہ ایک اچھا مرکب لگتا ہے۔ کرونو ٹرگر اور سپر ماریو آر پی جی. ہر موڑ پر، آپ حملہ، ایک مہارت (اکثر جادو یا کسی قسم کی شفا)، ایک “کومبو” اقدام (جیسے ایک ٹیک کرونو ٹرگر)، یا ایک آئٹم۔ اگر آپ حملے کا استعمال کرتے ہوئے اپنے بٹن کو صحیح طریقے سے دباتے ہیں تو، آپ کو تھوڑا سا زیادہ نقصان پہنچے گا، جو خاص طور پر چند حملوں کے ساتھ لطف اندوز ہوتا ہے جو ملٹی ہٹ اسرافگنزا تک بڑھ سکتے ہیں۔ (ٹائمڈ بٹن دبانے سے آپ بہتر صحت کو بھی ختم کر دیں گے۔) چونکہ گیم آپ کو بتائے گا کہ دشمن کب الٹی گنتی کی گھڑی سے حملہ کرنے والے ہیں، اس لیے آپ اس بارے میں حکمت عملی اختیار کر سکتے ہیں کہ آپ کن بدمعاشوں پر کب حملہ کرتے ہیں — اور اگر آپ کسی کو کم کر سکتے ہیں۔ مناسب وقت پر بٹن دبانے سے بھی نقصان۔

ستاروں کا سمندر’ بہترین فائٹ میکینک گیم کا لاک سسٹم ہے۔ کبھی کبھار، جب کوئی دشمن کسی بڑی حرکت کے لیے آگے بڑھتا ہے، تو مختلف قسم کے حملوں کے لیے شبیہیں والے خانے ان کی باری کی گھڑی کے آگے نمودار ہوتے ہیں۔ اگر آپ اس گھڑی کے صفر ہونے سے پہلے تمام صحیح حملوں سے اس دشمن کو مارتے ہیں، تو آپ انہیں اس ممکنہ طاقتور اقدام سے روکیں گے۔ اگر آپ کو صرف ان میں سے کچھ بکس ملتے ہیں، تو آپ کم از کم حملے کو کمزور کر دیں گے۔ یہ ایک ہوشیار نظام ہے جس نے مجھے ہر لڑائی کو جلد از جلد ختم کرنے کے بجائے اپنے حملوں کی ترتیب کو روکنے اور سوچنے پر مجبور کیا۔

تالے کے لئے باہر دیکھو.
تصویر: تخریب کاری سٹوڈیو

ہر چیز کی پشت پناہی کرنا ہے۔ ستاروں کا سمندر’ شاندار ساؤنڈ ٹریک. میں نے اہم حاصل کر لیا ہے۔ جنگ کا تھیم جب سے میں نے کھیلنا شروع کیا تب سے میرے سر میں پھنس گیا۔ میں باس کی لڑائیوں کا منتظر تھا تاکہ میں زبردست موسیقی سن سکوں۔ پرسکون ٹریک بھی خوبصورت ہیں۔.

لیکن میں نے تقریبا اس کی وجہ سے ان سب کا تجربہ نہیں کیا۔ ستاروں کا سمندر’ کہانی، جو شروع ہوتی ہے بہت آہستہ آہستہ. آپ دو منتخب ہیروز کے طور پر کھیلتے ہیں جو اپنی جادوئی طاقتوں کو آزمانے اور ایک پیش گوئی کرنے والی برائی کا مقابلہ کرنے کے لیے تربیت دے رہے ہیں، اور گیم کے پہلے نصف حصے کے لیے، جب آپ آگے بڑھیں گے تو آپ کچھ عام کہانی کی دھڑکنوں سے گزریں گے۔ بات چیت اکثر بہت لمبے عرصے تک جاری رہتی ہے، مطلب کہ آپ متن کو میش کرنے میں کافی وقت گزاریں گے۔ میں نے گرائمر کی غلطیوں کا ایک گروپ دیکھا جو اکثر مجھے کہانی سے باہر لے جاتی ہے۔ (یکم ستمبر کے پیچ نے اشارہ کیا کہ اس محاذ پر کچھ اصلاحات کی گئی ہیں، لیکن پیچ نوٹ ان کی اپنی کچھ گرامر کی غلطیاں تھیں: “جدید ترین اصلاحات کو شامل کرنے کے لیے انگریزی متن کو دوبارہ درآمد کیا گیا۔”)

کہانی گھنٹوں تک اتنی غیر متاثر کن تھی کہ میں نے تقریباً ترک کر دیا۔ ستاروں کا سمندر. لیکن جب میں نے اسے یہ دیکھنے کے لیے ایک اور شاٹ دیا کہ آیا چیزیں بہتر ہوں گی، تو انھوں نے حقیقت میں ایسا کیا۔ میرے 22 گھنٹے کے پلے تھرو میں پلاٹ کچھ دلچسپ سمتوں میں چلا گیا، لیکن یہ شرم کی بات ہے کہ ایسا کرنے میں کافی وقت لگا۔ اور جبکہ ستاروں کا سمندر ہے تخریب کاری کا ایک پریکوئل پیغام رساں، آپ کو اس گیم کو سمجھنے کے لیے کسی علم کی ضرورت نہیں ہے، حالانکہ ان دونوں ٹائٹلز کے درمیان کچھ تفریحی کنکشن موجود ہیں جنہوں نے دونوں کھیلے ہیں۔

اگر ستاروں کا سمندر آپ کے لیے دور سے دلچسپ لگتا ہے، میں سمجھ سکتا ہوں کہ آپ اسے دوسرے RPGs کے درمیان فٹ کرنے میں کس طرح ہچکچاتے ہیں جیسے بلدور کا گیٹ 3 اور اسٹار فیلڈ. آخر کار یہ بگ گیم کا سال ہے۔. لیکن ان پھیلی ہوئی مہاکاویوں کے برعکس، ستاروں کا سمندر ایک زیادہ مرکوز تجربہ پیش کرتا ہے جو اس کے پرانی یادوں کے RPG ٹریپنگ کی بدولت طے کرنا آسان ہے۔ یہ کلاسک کی طرح نہیں ہے۔ کرونو ٹرگر، لیکن یہ کافی قریب ہے۔

ستاروں کا سمندر اب PlayStation 4، PlayStation 5، Xbox Series X/S، Xbox One، Nintendo Switch، اور PC پر Steam کے ذریعے دستیاب ہے۔



>Source link>

>>Join our Facebook Group be part of community. <<

By hassani

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *