ایپل نے ویژن پرو کے $3,499 کی قیمت کا ٹیگ استعمال کیا۔ ہیڈسیٹ کو مقابلے پر ہر فائدہ دینے کے لیے۔ اس میں دوہری 4K ڈسپلے ہیں، کاروبار میں بہترین لیپ ٹاپ چپس میں سے ایک چلاتا ہے، اور جدید ترین آئی- اور ہینڈ ٹریکنگ ٹیکنالوجیز کے ساتھ آتا ہے۔ لیکن اس کا ایک فائدہ یہ بھی ہے کہ پیسہ نہیں خرید سکتا: ایپل کا ڈویلپر ماحولیاتی نظام۔ شاید ہیڈسیٹ کا واحد سب سے بڑا فائدہ یہ ہوگا کہ آئی فون اور آئی پیڈ ڈویلپرز اپنی موجودہ ایپس کو واقف ٹولز اور فریم ورک کا استعمال کرتے ہوئے ڈیوائس کے آپریٹنگ سسٹم میں آسانی سے پلگ کر سکتے ہیں۔
پہلے سے ہی، سسٹم میٹا، والو، پلے اسٹیشن، اور ایچ ٹی سی کے ہیڈسیٹ کے بالکل برعکس ہے، جو زیادہ تر یونٹی یا اوپن ایکس آر میں بنی ایپس اور گیمز پر انحصار کرتے ہیں تاکہ وہ اپنے ورچوئل اور بڑھے ہوئے حقیقت کے تجربات کو تقویت دیں۔ جبکہ کچھ حریف، جیسے میٹا کویسٹ، کے پاس کلیدی ایپس ہیں۔ مائیکروسافٹ آفس، ایکس بکس، اور نیٹ فلکساس سے آگے کی پیشکشیں محدود ہیں۔ کئی سالوں میں جب میٹا کا ہیڈسیٹ ختم ہو چکا ہے، میٹا کویسٹ اسٹور نے صرف 400 گیمز اور ایپس جاری کی ہیں۔. یہ ضروری نہیں کہ کوئی بری چیز ہو، لیکن یہ اس بات کی علامت ہے کہ VR کے لیے موزوں مواد کی شدید کمی ہے۔
دوسرے ہیڈسیٹ ماحولیاتی نظام کے برعکس، اگرچہ، ایپل پہلے دن لاکھوں ایپس کا وعدہ کر رہا ہے، یہ ایک ایسا کارنامہ ہے جو دوسرے پلیٹ فارمز پر کام کرنے کی بدولت اسے ختم کرنے کے قابل ہے۔ ایپل خود بخود آئی پیڈ اور آئی فون ایپس کو “ایک واحد اسکیل ایبل 2D ونڈو” میں تبدیل کردے گا جو Apple Vision Pro پر کام کرتی ہے – بغیر کسی کام کے ڈویلپرز سے جب تک وہ کوئی تبدیلی نہیں کرنا چاہتے۔ اور ان ڈویلپرز کے لیے جو ہیڈسیٹ کے لیے کچھ نیا بنانا چاہتے ہیں، ایپل اپنے ماحولیاتی نظام سے واقف افراد کے لیے اپنے نئے مکسڈ ریئلٹی آپریٹنگ سسٹم visionOS کے لیے ایپس بنانا آسان بنا رہا ہے۔
“visionOS ARKit والے iPadOS سے اتنا مختلف نہیں ہے”
ایک طویل عرصے سے موبائل اور ویب ڈویلپر، میکسمیلیانو فرٹمین بتاتا ہے، “وژن او ایس آئی پیڈ او ایس اے آر کیٹ کے ساتھ اتنا مختلف نہیں ہے، ایک بڑھی ہوئی حقیقت کی کٹ جس تک ڈویلپرز کو اب کچھ سالوں سے رسائی حاصل ہے۔” کنارہ. “iOS اور iPadOS کے ڈویلپرز visionOS کے لیے اپنی کلاسک UIKit ایپس، Unity ایپس، یا اپنی حالیہ SwiftUI ایپس استعمال کر سکیں گے۔”
فریم ورک ڈویلپرز iOS اور iPadOS کے لیے ایپس بنانے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں — SwiftUI، RealityKit، ARKit — سبھی کو “مقامی کمپیوٹنگ کے لیے بڑھا دیا گیا ہے،” ایپل کا کہنا ہے کہڈیولپرز کو Vision Pro کے لیے عمیق AR اور VR تجربات تیار کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ وہ devs کے لیے پہلے سے موجود ٹولز کے ساتھ اپنی ایپس بھی بنا سکتے ہیں، بشمول Xcode اور Unity کے ساتھ ساتھ Apple کے آنے والے ریئلٹی کمپوزر پرو جو devs کو visionOS ایپس کے لیے “3D مواد کا پیش نظارہ اور تیاری” کرنے دیتا ہے۔
فرٹ مین نے مزید کہا کہ اگرچہ وژن او ایس سافٹ ویئر ڈویلپمنٹ کٹ ابھی ختم نہیں ہوئی ہے، ویب ڈویلپر اب بھی “ویب ایکس آر کو عمیق ویب ایپس اور وژن او ایس پر سفاری کا استعمال کرتے ہوئے ویب تجربات کے لیے استعمال کر سکتے ہیں… کیونکہ ایپس بنانے کے لیے درکار زیادہ تر علم پہلے سے موجود ہے۔”
اس کا مطلب ہے کہ، ایپل کی مقامی ایپس کے علاوہ، ہم ممکنہ طور پر دیکھیں گے۔ بہت زیادہ آئی او ایس اور آئی پیڈ او ایس ایپس لانچ کے وقت ویژن پرو تک پہنچ جاتی ہیں۔
چھلانگ لگانے والے ڈویلپرز کے لیے، ایپل ان کی حوصلہ افزائی کر رہا ہے کہ ان کی ایپس کیا کر سکتی ہیں۔ ایک سادہ بندرگاہ Vision Pro پر ایک ایپ کو بطور “ونڈو” دکھا سکتی ہے، جو مخلوط حقیقت میں تیرتا ہوا ورژن بناتی ہے۔ 3D عناصر والی ایپس مواد کو “حجم” کے طور پر پیش کر سکتی ہیں جس میں گہرائی کا اضافہ ہوتا ہے جو تمام زاویوں سے دیکھی جا سکتی ہے۔ مزید عمیق ایپس ایک “اسپیس” بنا سکتی ہیں جو صارف کا پورا نظارہ لے سکتی ہے۔
“ایپل ایسے ایپس کو فیچر کرنا چاہے گا جو نئی والیوم اور اسپیس ایپ پیراڈائمز سے فائدہ اٹھائیں،” اسٹیو موزر، ایک iOS ڈویلپر اور دی ٹیپ ڈرائیو کے چیف ایڈیٹر۔، بتاتا ہے کنارہ. “میرا خیال ہے کہ ڈویلپرز اپنے موجودہ iOS اور iPadOS ایپس کو visionOS کے لیے تیزی سے دوبارہ مرتب کرنا چاہیں گے تاکہ وہ پہلے دن visionOS AppStore پر ہوں اور ممکنہ طور پر انہیں ایپل کے ذریعہ نمایاں ہونے کا موقع ملے۔”
یہ ایپل کے لیے اچھی خبر ہے، جو اپنے ایپ اسٹور کو اپنے ہیڈسیٹ کو کارآمد بنانے کی خدمات کے ساتھ پرائم کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔ لیکن نقطہ نظر ایک ایسے علاقے میں کم ہے جہاں ایپل کے حریف مضبوط ہیں: گیمنگ۔ جب یہ ڈیوائس اگلے سال کے اوائل میں سامنے آئے گی، ایپل کا کہنا ہے کہ وہ اپنی آرکیڈ سروس سے 100 سے زیادہ گیمز رکھے گا، جو کہ ایک اچھا فائدہ ہے، لیکن ان میں سے زیادہ تر گیمز نہیں بنائے گئے ہیں۔ خاص طور پر VR کے لیے اس سے بہت بڑا فرق پڑتا ہے، کیونکہ صارفین صرف کھیلنے کے لیے پورے ہیڈسیٹ پر لگانے کے بجائے، آرکیڈ گیم کھیلنے کے لیے اپنے آئی فون یا آئی پیڈ کو آسانی سے نکال سکتے ہیں۔ ناراض پرندوں کو دوبارہ لوڈ کیا گیا۔ یا ٹیمپل رن.
سب کے بعد، لوگ والو انڈیکس یا میٹا کویسٹ 2 خرید رہے ہیں تاکہ وہ صرف وی آر گیمز کی لائبریریوں تک رسائی حاصل کر سکیں جیسے صابر کو مارو اور آدھی زندگی: ایلکس. سنجیدہ VR ٹائٹلز کی کمی سے Vision Pro کو میک جیسی پوزیشن میں رکھنے کا خطرہ ہے – ایک ڈیوائس بنیادی طور پر پیداواری صلاحیت کے لیے، نہ کہ گیمنگ کا مرکز۔ جبکہ ایپل منانے کی کوشش کر رہا ہے۔ گیم ڈویلپرز اپنے ٹائٹلز کو ایک نئے پورٹنگ ٹول کے ساتھ macOS پر ڈالتے ہیں۔، حقیقت یہ ہے کہ زیادہ تر ڈویلپرز میک کو بطور پلیٹ فارم ترجیح نہیں دے رہے ہیں کیونکہ گیمرز کی اکثریت ونڈوز استعمال کرتی ہے۔، اور اب تک، ایپل نے دوسرے OS سے گیمز لانا بالکل آسان نہیں کیا۔ (ہمیں ابھی بھی یہ دیکھنا پڑے گا کہ کتنا اچھا ہے۔ یہ نئے پورٹڈ گیمز اصل میں کارکردگی کا مظاہرہ کریں۔)
“وہ واضح طور پر موجودہ VR ماحولیاتی نظام اور میرے جیسے گیم ڈویلپرز پر توجہ مرکوز نہیں کر رہے ہیں، لیکن آخر میں یہ صحیح اقدام ہو سکتا ہے۔”
اگرچہ ایپل کے ہیڈسیٹ میں فوری طور پر کچھ دلچسپ تجربات نہیں ہوسکتے ہیں جو VR گیمز کھیلنے کے ساتھ آتے ہیں۔ ایریزونا سنشائن اور بلیڈ اور جادو، یہ ہیڈسیٹ کی کامیابی کو بنانے یا ٹوٹنے کا امکان نہیں ہے۔ “ایسا لگتا ہے کہ وہ ان تمام نکات پر کیل لگا رہے ہیں جن کے لئے میٹا پریشان ہے۔ [the] پچھلے کچھ سالوں میں، یعنی مجموعی طور پر UX،” بلیئر ریناؤڈ، وی آر گیم ڈویلپر اور آئیرس وی آر کے ڈائریکٹر بتاتے ہیں۔ کنارہ. “وہ واضح طور پر موجودہ VR ماحولیاتی نظام اور میرے جیسے گیم ڈویلپرز پر توجہ مرکوز نہیں کر رہے ہیں، لیکن آخر میں یہ صحیح اقدام ہو سکتا ہے۔ صنعت کو آگے بڑھنے کے لیے، ہمیں ان تمام چیزوں کی ضرورت ہے جن کا میں نے ذکر کیا ہے، نہ صرف ہارڈ ویئر میں اضافے کی بہتری۔
وی آر کے لیے ایپل کا سست، محتاط انداز خود ڈیوائس میں ظاہر ہوتا ہے۔ آپ کو پیش کرنے کے بجائے ایک قدرے پریشان کن اور غیر مانوس UI جو آپ کی حقیقت کو اپنی لپیٹ میں لے لیتا ہے، Vision Pro قابل شناخت ایپس کا ایک سیٹ پیش کرتا ہے جو ویڈیو پاس تھرو کی بدولت آپ کے حقیقی دنیا کے ماحول کے اوپر موجود ہے۔ بلاشبہ، ڈیجیٹل کراؤن کا استعمال کرتے ہوئے مکمل VR آن کرنے کا آپشن موجود ہے، لیکن ایپل نے بنیادی طور پر اس ایپلی کیشن کو فلمیں دیکھنے یا ویڈیوز کو دوبارہ چلانے کے لیے چھوڑ دیا۔ آپ کو کنٹرولرز کی عادت ڈالنے کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہوگی، کیونکہ آپ صرف اپنی آنکھوں اور ہاتھوں کا استعمال کرکے ڈیوائس کے ذریعے نیویگیٹ کرسکتے ہیں۔
ویژن پرو کے پہلے تاثرات کی بنیاد پر، ٹیکنالوجی اس کے کامیاب ہونے کے لیے واضح طور پر موجود ہے۔ لیکن وہاں موجود زیادہ تر آلات کی طرح، ایپس ہی اسے بناتی ہیں۔ خوش قسمتی سے ایپل کے لیے، کسی ایسی فاؤنڈیشن کو بنانا آسان ہے جو پہلے سے قائم ہو چکی ہے، بجائے اس کے کہ اسے شروع سے بنایا جائے۔
>Source link>
>>Join our Facebook Group be part of community. <<