انتہا پسندی گیمرز کے لیے چیٹ رومز میں زرخیز زمین تلاش کرتی ہے۔

author
0 minutes, 13 seconds Read

ویڈیو گیمز کے کھلاڑیوں میں مقبول میسجنگ سروس Discord پر ایک نجی ڈسکشن گروپ Unloved میں شامل ہونے سے پہلے ایسے اصول ہیں جن سے لوگوں کو اتفاق کرنا چاہیے۔ ایک اصول: “عورتوں کی عزت نہ کرو۔”

اندر کے لوگوں کے لیے، Unloved ایک فورم کے طور پر کام کرتا ہے جہاں تقریباً 150 لوگ ایک غلط قسم کی ذیلی ثقافت کو اپناتے ہیں جس کے اراکین خود کو “incels” کہتے ہیں، ایک اصطلاح جو ان لوگوں کو بیان کرتی ہے جو غیر ارادی طور پر برہمی کے طور پر شناخت کرتے ہیں۔ وہ کچھ بے ضرر میمز شیئر کرتے ہیں لیکن ساتھ ہی اسکول کی فائرنگ کے بارے میں مذاق کرتے ہیں اور مختلف نسلوں کی خواتین کی کشش پر بحث کرتے ہیں۔ گروپ میں موجود صارفین — جنہیں Discord پر سرور کہا جاتا ہے — آواز یا ٹیکسٹ چیٹس کے لیے چھوٹے کمروں میں داخل ہو سکتے ہیں۔ کمروں میں سے ایک کا نام عصمت دری سے مراد ہے۔

گیمنگ کی وسیع اور بڑھتی ہوئی دنیا میں، اس طرح کے نظارے سامنے آنا آسان ہو گیا ہے، دونوں ہی کچھ گیمز کے اندر اور سوشل میڈیا سروسز اور دیگر سائٹس، جیسے Discord اور Steam پر، جو بہت سے گیمرز استعمال کرتے ہیں۔

کا لیک پینٹاگون کی خفیہ دستاویزات کا ایک ذخیرہ ایک ائیر نیشنل گارڈز مین کی طرف سے ڈسکارڈ پر جس نے انتہا پسندانہ خیالات کا سہارا لیا، اس نے $184 بلین گیمنگ انڈسٹری کی طرف نئی توجہ دلائی اور اس بات پر کہ کس طرح اس کی آن لائن کمیونٹیز میں ہونے والی بحثیں جسمانی دنیا میں خود کو ظاہر کر سکتی ہیں۔

اے رپورٹجمعرات کو NYU Stern Center for Business and Human Rights کی طرف سے جاری کیا گیا، اس بات پر زور دیا گیا کہ کچھ ویڈیو گیمز چیٹ رومز میں غلط فہمی، نسل پرستی اور دیگر انتہائی نظریات کی جڑیں کتنی گہری ہو چکی ہیں، اور اس بات کی بصیرت پیش کی کہ لوگ ویڈیو گیمز کھیلنے یا آن لائن سوشلائز کرنے والے کیوں نظر آتے ہیں۔ خاص طور پر اس طرح کے نقطہ نظر کے لئے حساس ہے.

نفرت انگیز تقریر یا انتہائی خیالات پھیلانے والے افراد کا دور رس اثر ہوتا ہے، مطالعہ نے دلیل دی، اگرچہ وہ صارفین کی اکثریت سے دور ہیں اور ان میں سے کچھ خدمات کے صرف جیبوں پر قابض ہیں۔ ان صارفین نے اپنے نقصان دہ خیالات کو پھیلانے اور متاثر کن نوجوانوں کو نفرت انگیز اور بعض اوقات پرتشدد مواد کے ساتھ آن لائن بھرتی کرنے کے لیے ورچوئل کمیونٹیز بنائی ہیں — جس کا عوامی دباؤ نسبتاً کم ہے جس کا سامنا فیس بک اور ٹویٹر جیسی سوشل میڈیا کمپنیوں کو کرنا پڑا ہے۔

مرکز کے محققین نے دنیا کی پانچ بڑی گیمنگ مارکیٹوں میں سے ایک سروے کیا – امریکہ، برطانیہ، جنوبی کوریا، فرانس اور جرمنی – اور پتہ چلا کہ آن لائن کھیلنے والوں میں سے 51 فیصد نے ان گیمز میں انتہا پسندانہ بیانات کا سامنا کرنے کی اطلاع دی جن میں متعدد کھلاڑی شامل تھے۔ پچھلے سال.

رپورٹ کی مصنفہ، ماریانا اولایزولا روزنبلاٹ نے کہا، “یہ اداکاروں کی ایک چھوٹی سی تعداد ہو سکتی ہے، لیکن وہ بہت بااثر ہیں اور گیمر کلچر اور حقیقی دنیا کے واقعات میں لوگوں کے تجربات پر بہت زیادہ اثر ڈال سکتے ہیں۔”

تاریخی طور پر مردوں کے زیر تسلط، ویڈیو گیم کی دنیا طویل عرصے سے مشکل رویے سے جکڑ چکی ہے، جیسے گیمر گیٹ2014 اور 2015 میں صنعت میں خواتین کے خلاف ہراساں کرنے کی ایک طویل مہم چلائی گئی۔ حالیہ برسوں میں، ویڈیو گیم کمپنیوں نے وعدہ کیا ہے کہ اپنے کام کی جگہ کی ثقافتوں کو بہتر بنائیں اور بھرتی کے عمل.

رپورٹ میں کہا گیا ہے کہ گیمنگ پلیٹ فارمز اور ملحقہ سوشل میڈیا سائٹس خاص طور پر انتہاپسند گروپوں کی رسائی کے لیے خطرناک ہیں کیونکہ بہت سے متاثر کن نوجوان گیمز کھیلتے ہیں، نیز کچھ سائٹس پر اعتدال کی نسبتاً کمی ہے۔

ان میں سے کچھ برے اداکار ملٹی پلیئر گیمز میں دوسرے لوگوں سے براہ راست بات کرتے ہیں، جیسے کال آف ڈیوٹی، مائن کرافٹ اور روبلوکس، ان گیم چیٹ یا وائس فنکشنز کا استعمال کرتے ہوئے۔ دوسری بار، وہ سوشل میڈیا پلیٹ فارمز کا رخ کرتے ہیں، جیسے Discord، جو پہلے گیمرز میں نمایاں ہوا اور اس کے بعد سے اس نے وسیع تر اپیل حاصل کی۔

رپورٹ میں سروے کرنے والوں میں سے، 15 سے 20 فیصد کے درمیان جن کی عمریں 18 سال سے کم تھیں، انہوں نے اس خیال کی حمایت کرنے والے بیانات دیکھے ہیں کہ “سفید نسل دوسری نسلوں سے برتر ہے،” کہ “کسی مخصوص نسل یا نسل کو نکال دیا جانا چاہیے یا ختم کر دیا گیا” یا یہ کہ “عورتیں کمتر ہیں۔”

رپورٹ میں کہا گیا کہ روبلوکس، ایک گیم جو کھلاڑیوں کو ورچوئل دنیا بنانے کی اجازت دیتا ہے، کھلاڑیوں نے نازی حراستی کیمپوں اور بڑے پیمانے پر دوبارہ تعلیم کے کیمپوں کو دوبارہ نافذ کیا ہے جو چینی کمیونسٹ حکومت نے سنکیانگ میں بنائے ہیں، رپورٹ میں کہا گیا ہے، رپورٹ میں کہا گیا ہے۔

گیم ورلڈ آف وارکرافٹ میں، آن لائن گروپس – جنہیں گلڈز کہا جاتا ہے – نے بھی نو نازی وابستگیوں کی تشہیر کی ہے۔ آن اسٹیم، ایک آن لائن گیمز اسٹور جس میں ڈسکشن فورمز بھی ہیں، ایک صارف نے اپنا نام ہولوکاسٹ کے چیف آرکیٹیکٹ کے نام پر رکھا ہے۔ ان کے اکاؤنٹ کے نام میں ایک اور شامل سام دشمن زبان۔ رپورٹ میں کال آف ڈیوٹی میں کھلاڑیوں سے جڑے اسی طرح کے صارف ناموں کا انکشاف ہوا ہے۔

ڈس بورڈ، رضاکارانہ طور پر چلائی جانے والی سائٹ جو Discord سرورز کی فہرست دکھاتی ہے، اس میں کچھ ایسے شامل ہیں جو کھلے عام انتہا پسندانہ خیالات کی تشہیر کرتے ہیں۔ کچھ عوامی ہیں، جبکہ دیگر نجی اور صرف دعوتی ہیں۔

ایک، جسے Dissident Lounge 2 کہا جاتا ہے، خود کو عیسائی، قوم پرست اور “مبنی” کے طور پر ٹیگ کرتا ہے، جس کا مطلب یہ ہے کہ دوسرے لوگوں کی سوچ کی پرواہ نہ کرنا۔ اس کی پروفائل تصویر Pepe the Frog ہے، ایک کارٹون کردار جسے سفید فام بالادستی پسندوں نے مختص کیا ہے۔

“ہماری نسل کو میڈیا کے ذریعے تبدیل کیا جا رہا ہے اور ان سے دور کیا جا رہا ہے، ہمارے اسکول اور میڈیا لوگوں کو تنزلی میں تبدیل کر رہے ہیں،” گروپ کا دوسروں کو پڑھنے میں شامل ہونے کی دعوت۔

جیف ہینس، گیمنگ کے ماہر، جنہوں نے حال ہی میں کامن سینس میڈیا میں کام کیا، جو خاندانوں کے لیے آن لائن تفریح ​​کی نگرانی کرتا ہے، نے کہا، “کچھ ٹولز جو کمیونٹی کو جوڑنے اور فروغ دینے کے لیے استعمال کیے جاتے ہیں، تخلیقی صلاحیتوں کو فروغ دینے، باہمی تعامل کو فروغ دینے کے لیے بھی استعمال کیے جا سکتے ہیں، ہیرا پھیری کرنا، دوسرے لوگوں کے لیے اسی قسم کی گھناؤنی زبان اور نظریات اور حربوں کو نشر کرنا۔”

گیمنگ کمپنیوں کا کہنا ہے کہ انہوں نے نفرت انگیز مواد کے خلاف کریک ڈاؤن کیا ہے، انتہا پسندانہ مواد کی ممانعتیں قائم کی ہیں اور ممکنہ تحقیقات میں استعمال ہونے والی گیم میں ہونے والی گفتگو سے آڈیو کو ریکارڈ کرنا یا محفوظ کرنا ہے۔ کچھ، جیسے Discord، Twitch، Roblox اور Activision Blizzard – کال آف ڈیوٹی بنانے والے – نے ممنوعہ مواد کو پوسٹ کرنے سے پہلے اسکین کرنے اور اسے حذف کرنے کے لیے خودکار پتہ لگانے کے نظام لگائے ہیں۔ حالیہ برسوں میں، ایکٹیویشن پر پابندی لگا دی گئی ہے۔ کال آف ڈیوٹی پر 500,000 اکاؤنٹس اس کے ضابطہ اخلاق کی خلاف ورزی کرنے پر۔

ڈسکارڈ نے ایک بیان میں کہا کہ یہ “ایک ایسی جگہ ہے جہاں ہر کوئی اپنا تعلق تلاش کر سکتا ہے، اور کوئی بھی رویہ جو اس کے خلاف ہو ہمارے مشن کے خلاف ہے۔” کمپنی نے کہا کہ اس نے صارفین کو روک دیا اور سرور بند کر دیا اگر وہ نفرت یا پرتشدد انتہا پسندی کا مظاہرہ کرتے ہیں۔

روبلوکس کے ترجمان ول نیویئس نے ایک بیان میں کہا، “ہم تسلیم کرتے ہیں کہ انتہا پسند گروپ تمام پلیٹ فارمز پر قوانین کی خلاف ورزی کرنے کی کوشش میں مختلف حربوں کا رخ کر رہے ہیں، اور ہم ان سے ایک قدم آگے رہنے کے لیے پرعزم ہیں۔”

والو، کمپنی جو بھاپ چلاتی ہے، نے تبصرہ کی درخواست کا جواب نہیں دیا۔

مسٹر ہینس جیسے ماہرین کا کہنا ہے کہ گیمز کی تیز رفتار، حقیقی وقت کی نوعیت پولیسنگ کے لیے غیر قانونی یا نامناسب رویے کے لیے بہت زیادہ چیلنجز پیدا کرتی ہے۔ ناپاک اداکار بھی تکنیکی رکاوٹوں کو جتنی جلدی کھڑی کر سکتے ہیں ان سے بچنے میں ماہر رہے ہیں۔

کسی بھی صورت میں، دنیا بھر میں تین ارب لوگ کھیل رہے ہیں، کسی بھی لمحے کیا ہو رہا ہے اس کی نگرانی کرنا عملی طور پر ناممکن ہے۔

“آنے والے سالوں میں، گیمنگ سیشنز کو معتدل کرنے کے لیے دستیاب لوگوں سے زیادہ لوگ گیمنگ کریں گے،” مسٹر ہینس نے کہا۔ “لہذا بہت سے طریقوں سے، یہ لفظی طور پر آپ کی انگلیوں کو ایک ڈائک میں ڈالنے کی کوشش کر رہا ہے جو سوئس پنیر کی ایک بڑی مقدار کی طرح سوراخوں سے بھری ہوئی ہے۔”



>Source link>

>>Join our Facebook Group be part of community. <<

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *